O que ? arte de videogame?

A influ?ncia dos videogames na cultura mundial ? t?o difundida que os artistas visuais usam rotineiramente os conceitos e a tecnologia dos videogames para criar instala??es para galerias e museus, al?m de postar arte em sites da Internet para um p?blico mais amplo. A arte de videogame refere-se ao uso de videogames ou vers?es modificadas de videogames para criar uma arte visual. Essa forma de arte ?nica obriga os espectadores a repensar conceitos sobre jogos, arte e percep??o.

Muitos artistas visuais regularmente se inspiram criativamente nas id?ias e imagens dos videogames. Em uma instala??o de 2011 no Museu de Arte Moderna, o artista chin?s Feng Mengbo usou a videoarte para expressar suas id?ias sobre a hist?ria chinesa. A arte do videogame de Mengbo foi projetada em duas telas, cada uma com 53 p?s (cerca de 16 metros) de largura. Exigia-se que os espectadores se alternassem entre as duas telas em um jogo t?o desconcertante e cansativo que poucos poderiam vencer.

A arte dos videogames freq?entemente contradiz as id?ias sobre a concorr?ncia, tornando o jogo quase imposs?vel de ganhar, se ? que o faz. O que esses “jogos” realizam, no entanto, ? o intenso envolvimento dos espectadores. Nas instala??es em que telas grandes est?o sendo usadas, o espectador sente como se estivesse entrando em um mundo ?nico. Visualizar a arte dos videogames nesse ambiente ? uma experi?ncia distinta e diferente de jogar um videogame no computador, embora alguns artistas de videogame disponibilizem seu trabalho on-line.

Alguns artistas visuais programam sua arte de videogame do zero, enquanto outros n?o t?m vergonha de emprestar id?ias ou elementos de videogames existentes. A arte em v?deo tamb?m pode ser modificada ou arte “mod”, na qual o artista pega um jogo ou conceito de jogo existente e o usa para expressar uma ideia criativa. Um artista que se chama Arcangel ? conhecido por usar modding. Em 2002, ele usou uma vers?o modificada de Super Mario Bros. para criar uma obra de arte que consistia em nuvens se movendo no horizonte. Feng Mengbo criou um mod baseado no videogame Quake, e todos os personagens do jogo se pareciam com o artista.

O primeiro videogame foi criado em 1961 no Instituto de Tecnologia de Massachusetts e em 2011 os videogames eram uma ind?stria de US $ 20.000.000.000 por ano. Alguns dizem que grande parte da arte criada para videogames se qualifica como “arte”, embora essa possa ser uma posi??o discut?vel. Especialistas que ap?iam essa posi??o apontam que os filmes eram considerados muito baixos para serem uma forma de arte.