Um animador de filme cria a arte que entra em um filme de anima??o. Este trabalho pode ser realizado em anima??o bidimensional (2D) ou tridimensional (3D), e o tipo de estilo escolhido ter? um grande impacto no tipo de trabalho realizado por um animador. Embora certos princ?pios de anima??o permane?am os mesmos, os animadores de filmes para projetos 2D far?o um trabalho muito diferente de um animador que trabalha em 3D e geralmente exigem conjuntos de habilidades muito diferentes.
Tradicionalmente, a anima??o 2D era criada usando tinta e tinta para criar imagens em peda?os claros de pl?stico fino. Essas imagens individuais, chamadas cels, foram montadas para criar imagens atrav?s da persist?ncia da vis?o. A anima??o 2D moderna geralmente ? feita em um computador, mas, caso contr?rio, o processo ? semelhante. Um animador de filme que trabalha na ind?stria de anima??o atual geralmente trabalha com computadores para criar a arte, independentemente de estar trabalhando em anima??o 2D ou 3D.
A anima??o 2D que est? sendo criada hoje em dia geralmente ? feita em um computador, mas ainda ? feita uma vez por vez. Essas imagens individuais s?o reproduzidas juntas, uma ap?s a outra, para criar imagens em movimento. Um animador de filme trabalhando em projetos 2D geralmente cria uma cena inteira e geralmente produz centenas ou milhares de quadros de anima??o para serem reproduzidos juntos. Enquanto alguns animadores podem se concentrar na anima??o de segundo plano e outros na anima??o de personagens, geralmente haver? um ?nico animador criando o movimento de um personagem em uma ?nica cena. Para projetos importantes, o animador pode criar apenas quadros-chave e solicitar que outra pessoa crie os quadros intermedi?rios, mas o animador ainda criar? a maior parte do movimento.
Com a anima??o 3D, no entanto, muitas vezes haver? v?rios animadores trabalhando juntos para criar uma ?nica cena. As cenas em trabalhos animados em 3D s?o um pouco mais complexas, portanto, um ?nico animador de filme provavelmente se concentrar? em um ?nico aspecto de uma cena. Por exemplo, um animador pode trabalhar com os movimentos grandes de um personagem ou personagens, enquanto outro animador adiciona detalhes menores, como express?es faciais e movimentos da boca para o di?logo. Outro animador de filme pode trabalhar nos detalhes do plano de fundo, como um objeto balan?ando ao vento ou se movendo quando os personagens interagem com ele.
Todo esse trabalho em conjunto cria a cena final animada em 3D. Como a anima??o por computador permite a cria??o de objetos 3D incrivelmente detalhados, os animadores geralmente t?m muitos recursos menores que precisam ser considerados e inclu?dos para manter a cena realista. Embora isso tenha mudado a maneira como os animadores trabalham juntos, ele continua sendo um esfor?o de grupo que vem de muitos animadores que dedicam centenas de horas de trabalho.