Embora possa não parecer à primeira vista, um campo de beisebol não é apenas um amplo espaço aberto grande o suficiente para manter a bola em jogo. Existem vários recursos exclusivos de um campo de beisebol que permitem que o jogo seja jogado de maneira adequada e segura. Embora os campos de beisebol variem em tamanho e dimensões, todos os campos de beisebol adequados para jogos oficiais apresentam características semelhantes e marcações proeminentes que tornam o jogo seguro, eficiente e divertido para todos os participantes.
Geralmente, o campo de beisebol é dividido em três seções: o campo interno, o campo externo e o território sujo. A seção do campo interno de um campo de beisebol é a parte do campo mais próxima da caixa do batedor, ou a área em que o batedor fica para tentar acertar a bola. Dentro do campo interno fica o monte do arremessador, que é uma área redonda de terra que se eleva do resto do campo interno e na qual o arremessador se levanta para lançar a bola em direção ao batedor. A borracha do arremessador é fixada no meio do monte e mede XNUMX metros de distância da base.
A grama do campo interno é a seção do campo de beisebol na frente dos defensores. Ele serve para desacelerar as bolas rebatidas antes de chegar aos jogadores de campo e muitas vezes pode contribuir para saltos ruins e jogadas estranhas. Os jogadores internos ficam na terra do campo interno, que é a seção entre a grama do campo interno e a grama externa. As linhas de base servem como perímetro da grama do campo interno e são marcadas com giz; depois de bater na bola, o batedor deve correr para a primeira base dentro de uma certa distância da linha de giz ou ele pode ser chamado para correr fora da linha de base.
Além do campo interno fica o campo externo do campo de beisebol. Essa área gramada pode variar em tamanho dependendo das dimensões do estádio, mas é sempre delimitada pela cerca externa – um muro alto destinado a determinar se uma bola rebatida é um home run. Se passar por cima da cerca, é um home run, desde que esteja entre os dois postes de falta, que marcam o início do território de falta. Na base da cerca está a pista de alerta, uma seção de terra que se estende da base da cerca até a orla da grama do campo externo. Isso permite que um outfielder saiba que ele está se aproximando da parede enquanto procura uma bola no ar.
Território de falta em um campo de beisebol é qualquer área que a bola atinge após ser rebatida que não está em jogo – em outras palavras, o jogo está morto e nenhum corredor pode avançar se a bola cair em território de falta. Território sujo em um campo de beisebol se estende atrás da caixa do batedor e fora das linhas de base até a cerca externa.
O círculo no convés de um campo de beisebol fica em um território sujo próximo ao abrigo de cada time e tem como objetivo delinear onde um rebatedor que vai rebater em seguida pode se aquecer. As caixas do técnico ficam do lado de fora da primeira e da terceira base e indicam onde os técnicos da base podem ficar enquanto sua equipe está rebatendo. Existem outros recursos menores que podem variar dependendo do campo de beisebol, mas esses são os recursos necessários para jogar o jogo de forma adequada e segura.