Ci sono diversi problemi di compatibilit? che possono sorgere quando si utilizza un Kinect?, inclusi problemi con hardware e software. La periferica Kinect? ? stata originariamente sviluppata per l’uso con il modello S della console Xbox 360?, ma pu? essere utilizzata anche con i modelli precedenti. Per ottenere la compatibilit? Kinect? con le console pi? vecchie, ? necessario un cavo adattatore. Questi stessi cavi adattatori, oltre ai driver di terze parti, possono anche consentire l’utilizzo dei dispositivi con i computer. Alcuni giochi richiedono Kinect? per funzionare, altri lo utilizzano come schema di controllo opzionale e i giochi rilasciati prima del dispositivo non sono affatto compatibili.
La compatibilit? hardware Kinect? pu? essere determinata verificando la presenza di un connettore USB (Universal Serial Bus) modificato sul retro. Le console Xbox 360? modello S hanno questa porta USB modificata, mentre le console pi? vecchie no. Poich? questa porta ? in grado di fornire pi? tensione rispetto a una connessione USB tradizionale, ? necessario un cavo adattatore per ottenere la compatibilit? Kinect? con le console meno recenti. Il cavo ha una presa USB su un’estremit?, una porta Kinect? sull’altra e pu? anche essere collegato a una presa a muro per fornire la tensione aggiuntiva necessaria.
? inoltre necessario un cavo adattatore per utilizzare un Kinect? con un computer. L’altro componente necessario per la compatibilit? di Kinect? con i computer ? un driver, che ? un software che pu? consentire all’hardware di interfacciarsi correttamente. ? quindi possibile per un computer accedere a tutti i dati che una console pu?, comprese le informazioni provenienti da entrambe le telecamere e dall’array di microfoni.
L’altro problema principale di compatibilit? con la periferica Kinect? ? il software. I giochi progettati per l’uso con Kinect? hanno segni chiari sulla confezione per indicare la compatibilit?. Questi giochi in genere richiedono la periferica e non funzioneranno senza di essa. Altri giochi privi di indicazioni specifiche sulla confezione potrebbero avere un certo livello di compatibilit?, anche se la decisione ? lasciata ai progettisti. Molti giochi rilasciati dopo l’introduzione di Kinect? utilizzano il dispositivo come metodo di controllo opzionale, sebbene siano progettati principalmente per l’uso di un controller tradizionale.
Alcuni giochi non hanno alcuna compatibilit? con Kinect?. Nessuno dei giochi rilasciati prima di Kinect? ha alcuna compatibilit? a causa del costo aggiuntivo associato all’aggiunta della funzionalit? dopo il fatto. Altri giochi pi? recenti mancano di compatibilit? a causa di fattori come la mancanza di fondi, interesse o tempo da parte di sviluppatori ed editori.