La creazione di un gioco Massively Multiplayer Online (MMO) inizia in genere con il Game Design Document (GDD), che viene utilizzato per guidare il resto dello sviluppo. Questo documento funge da base per la creazione di un MMO e tutte le altre decisioni di progettazione dovrebbero utilizzarlo come punto di riferimento. È quindi necessario prendere numerose decisioni in merito alla storia del gioco, al suo stile artistico e ai vari elementi e opzioni dell’interfaccia utente (UI). La creazione di un MMO è un processo a lungo termine e occorre tenere a mente varie considerazioni per garantire la longevità del gioco, inclusi i piani per aggiornamenti e versioni future.
Uno degli aspetti più importanti della costruzione di un MMO è la creazione di un efficace Game Design Document o GDD. Questo è un lavoro che indica e delinea molte delle decisioni di progettazione per un progetto, come la trama generale di un gioco e come verrà presentato. È probabile che vengano prese più decisioni durante lo sviluppo, ma il GDD fornisce le basi per la creazione di un MMO. Può essere rivisto e aggiornato secondo necessità durante lo sviluppo, ma dovrebbe servire il più possibile come fonte per le scelte future.
Queste considerazioni aggiuntive che emergono in seguito durante la creazione di un MMO dovrebbero supportare la visione e il concetto stabiliti nel GDD. Quando possibile, queste decisioni devono essere prese in anticipo, in modo che i problemi successivi diventino meno problematici. Se lo stile artistico principale di un gioco viene stabilito all’inizio dello sviluppo, è più facile generare risorse durante il processo con uno stile coerente e un design estetico. Potenzialmente, è necessario considerare molti elementi diversi durante la creazione di un MMO e cose come l’interfaccia utente o l’interfaccia utente e la trama del gioco sono spesso migliori se si rafforzano a vicenda.
La costruzione di un MMO dovrebbe essere vista come un investimento a lungo termine che richiede numerose fasi di sviluppo. Ciò significa che spesso sono necessarie una grande quantità di tempo e risorse finanziarie per garantire il completamento del progetto. È necessario stabilire e rispettare le scadenze per garantire che lo sviluppo non superi il budget o la data di rilascio prevista. Il lancio di un nuovo MMO è spesso uno degli aspetti più importanti per stabilire un prodotto e un servizio di qualità, quindi è necessario investire molte risorse per garantire che sia il più positivo possibile.
Anche gli sviluppi e gli aggiornamenti futuri sono una considerazione importante anche durante la prima creazione di un MMO. Gli sviluppatori possono avere una lunga lista di grandi idee per il gioco, ma spesso è necessario identificare quali elementi potrebbero dover attendere fino al rilascio per l’implementazione. Gli MMO hanno spesso una durata in termini di anni, offrendo ampie opportunità per l’aggiunta di nuovi contenuti. È importante che il GDD ne tenga conto; anche cinque anni dopo il rilascio, nuove risorse possono rafforzare la visione complessiva di un progetto.