Le trame tridimensionali (3D) sono immagini realizzate per replicare le trame del mondo reale, come le vene su una foglia o la pelliccia su un animale. Molte trame 3D sembrano trame bidimensionali (2D) se viste frontalmente, ma c’è una grande differenza nel modo in cui vengono create le due. Le trame 3D sono immagini quadrate che si ripetono, in modo che possano essere posate su una superficie senza conflitti. Questi sono più comunemente usati con i modelli 3D, come nei giochi e nelle animazioni, per rendere i modelli più realistici o per dare loro un certo aspetto. Quando queste trame sono state create per la prima volta, non sono state utilizzate molto, ma i progressi nella tecnologia 3D le hanno rese un evento comune a partire dal 2011.
Quando si guardano frontalmente le trame 2D e 3D, la maggior parte delle persone non sarà in grado di notare la differenza. Entrambi sono fatti per sembrare come se avessero una trama del mondo reale e un abile artista 2D può creare trame che sembrano 3D. La differenza tra i due non riguarda tanto l’aspetto, ma il modo in cui sono realizzate le trame. Mentre le trame 2D hanno due dimensioni, le trame in 3D sono realizzate con tre dimensioni, comunemente note come dimensioni X, Y e Z. Questo aggiunge un nuovo livello di informazioni, rendendo le trame utili per più applicazioni.
La maggior parte delle trame 3D sono immagini quadrate fatte per ripetersi. Ciò significa che, se l’immagine della trama è affiancata su una superficie, apparirà come un’immagine grande. Se fatto correttamente, gli spettatori non vedranno la piastrellatura, perché non ci saranno conflitti. Le trame mal progettate non scorreranno, il che significa che una tessera apparirà imbarazzante accanto a un’altra tessera.
Sebbene le trame 3D possano essere utilizzate come sfondi del desktop o come abbellimenti in un’immagine, sono più comunemente utilizzate con i modelli 3D. Quando le trame vengono affiancate sui modelli, altererà l’aspetto dei modelli. Ad esempio, se un modello ha una gonna e su di essa viene aggiunta una trama di cotone rosa, la trama riempirà la gonna e la farà sembrare più realistica.
Agli albori delle trame 3D, venivano usate raramente. Questo perché le limitazioni di memoria li hanno resi in grado di causare il crash di giochi e animazioni o di diventare troppo pesanti per la memoria per essere riprodotti correttamente. La tecnologia di compressione avanzata consente alle trame di occupare meno memoria, in modo che possano essere utilizzate senza causare questi problemi. L’aggiunta di trame 3D può produrre risultati realistici e in genere è più semplice che progettare il modello 3D con trama nel programma di modellazione, quindi queste trame sono comuni.