Dungeons and Dragons™, a volte D&D o DnD in breve, è un gioco di ruolo da tavolo creato da Gary Gygax e Dave Arneson che è stato pubblicato per la prima volta nel 1974. Il gioco ha continuato ad evolversi, con materiali aggiuntivi disponibili per l’acquisto che espandono l’esperienza . Il gioco si basa sull’immaginazione dei giocatori, ma regole rigide governano il corso del gioco.
Per giocare a Dungeons and Dragons™, è importante avere i tre libri delle regole principali. Questi sono il Manuale del Giocatore, la Guida del Dungeon Master e il Manuale dei Mostri. Il Manuale del Giocatore contiene tutte le informazioni di cui un giocatore avrà bisogno per creare un personaggio e le regole che governano le azioni che è probabile che il personaggio di un giocatore intraprenda. La Guida del Dungeon Master contiene tutte le regole dettagliate e le informazioni necessarie per essere il Dungeon Master, o arbitro. Infine, il Manuale dei Mostri contiene le statistiche dei mostri che i giocatori probabilmente affronteranno durante un’avventura, con punteggi di combattimento, punteggi di abilità e una descrizione dell’habitat e del temperamento.
I giocatori di Dungeons and Dragons™ devono prima creare personaggi utilizzando un sistema di creazione dei personaggi. I personaggi ricevono punteggi di abilità durante il periodo di creazione che descrivono gli attributi del personaggio, come forza, intelligenza, destrezza, ecc. I giocatori devono quindi scegliere un numero limitato di abilità e competenze per i loro personaggi, nonché acquistare l’equipaggiamento iniziale da un set quantità di oro immaginario.
In origine, le classi di personaggi disponibili erano guerriero, chierico (sacerdote) e utilizzatore di magia, con ogni classe specializzata in un’area specifica. Il gioco si è sviluppato nel corso degli anni e ora Dungeons and Dragons™ offre un’ampia varietà di classi di personaggi iniziali. Classi aggiuntive possono essere trovate nei materiali supplementari creati per il gioco.
Dopo che i personaggi sono stati creati, il dungeon master del gioco condurrà i giocatori attraverso un ambiente altamente fantasy. Il dungeon master descriverà l’ambiente e la situazione che si presentano ai personaggi, e ciascuno dei giocatori descriverà come reagirà il proprio personaggio. Le situazioni comuni presentate ai personaggi includono il superamento degli ostacoli nel loro viaggio, la sconfitta dei mostri e la ricerca di tesori.
L’esito delle azioni tentate di un personaggio in Dungeons and Dragons™ di solito richiede al giocatore di tirare un dado, con modificatori che dipendono dalla classe del personaggio, dalle abilità e dalle difficoltà ambientali. Sebbene non sia stato creato specificamente per Dungeons and Dragons™, il gioco richiede che ogni giocatore abbia diversi dadi a quattro, sei, otto, dieci, dodici e venti facce. Può essere utilizzato anche un generatore di numeri casuali digitali, se consentito dal dungeon master.
Sconfiggendo mostri e risolvendo problemi, i personaggi dei giocatori ricevono punti esperienza che simboleggiano la conoscenza acquisita dalle loro avventure. Dopo che i personaggi hanno guadagnato abbastanza punti esperienza, aumenteranno il loro “livello”, un tratto comune in molti giochi di ruolo. Dopo aver ottenuto un nuovo livello, i personaggi aumenteranno di forza, ricevendo nuove abilità, abilità e migliori punteggi di attacco e difesa.