?Qu? es el arte de la informaci?n?

Los artistas de la informaci?n crean arte basado en la fertilizaci?n cruzada de ideas del arte y la ciencia. Permiten que la investigaci?n cient?fica y la tecnolog?a inspiren y den forma a su trabajo. Sin reconocer ninguna dicotom?a entre el arte y la ciencia, las teor?as del arte de la informaci?n sugieren que el arte y la tecnociencia pueden influir en la cultura por igual.

La era de la informaci?n ha provocado una explosi?n de formas de acceder y recuperar informaci?n. Se ha establecido una amplia gama de m?todos para que los artistas se expresen como resultado de la influencia en las artes visuales y el arte de la informaci?n. Estos modos de expresi?n pueden variar desde el uso de los principios de las ciencias naturales y las matem?ticas hasta el uso de computadoras y tecnolog?a de videojuegos.

Muchos de los que crean arte de la informaci?n encuentran inspiraci?n en las ciencias naturales. Por ejemplo, Ned Kahn es un escultor que obtiene conocimientos de f?sica, geolog?a y astronom?a. Una de sus esculturas, Seismic Sea, consiste en una capa de agua dentro de un plato acr?lico. Al pararse sobre la base de la escultura, los espectadores pueden crear vibraciones que provocan el desarrollo de ondas dentro del plato. Pueden mirar hacia arriba y ver los hermosos patrones que crean estas ondas, as? como verlos reflejados en la pared.

El Dr. Clifford Pickover no fue entrenado como artista, aunque se ve a s? mismo como uno. Educado en el Departamento de Biof?sica y Bioqu?mica Molecular de la Universidad de Yale, Pickover utiliza computadoras y matem?ticas fractales para crear dibujos y pinturas. Su trabajo humor?stico, ET Fractal, parece uno o m?s extraterrestres, dependiendo del punto de vista de una persona.

No hace falta decir que las computadoras han tenido una profunda influencia en el arte de la informaci?n. Las piezas basadas en la tecnolog?a de videojuegos son un ?rea creciente del arte de la informaci?n. A menudo, estos juegos de arte no tienen objetivos definitivos como los que se encuentran en los videojuegos t?picos. Su intenci?n es involucrar al espectador en una experiencia interactiva que lo haga reevaluar conceptos sobre arte y juegos.

En su mayor parte, los artistas de la informaci?n no solo est?n interesados ??en usar la tecnolog?a para crear arte. Buscan una comprensi?n de los principios cient?ficos y la tecnolog?a para crear nuevas formas de arte. Vi?ndose a s? mismos casi como investigadores, los artistas de la informaci?n sienten que el conocimiento cient?fico puede dar forma a las obras de arte. Las teor?as del arte de la informaci?n reconocen que los esfuerzos en el arte y la innovaci?n tecnocient?fica requieren observaci?n, creatividad y pensamiento abstracto.

Los creadores del arte de la informaci?n a menudo se?alan que antes del Renacimiento, el arte y la ciencia coexist?an sin ning?n sentido de dicotom?a. La cultura moderna, sin embargo, a menudo los ha separado, vi?ndolos como disciplinas dispares. Las teor?as del arte de la informaci?n ven este cisma como il?gico y basado en un pensamiento estrecho.