El software de fotogrametría es un programa informático que permite al usuario utilizar fotografías bidimensionales (2D) de forma fácil y eficaz para crear modelos y texturas tridimensionales (3D) para su uso en programas 3D. Este tipo de programas se utilizan en numerosas industrias y, a menudo, funcionarán para crear un modelo 3D que luego se puede exportar fuera del software utilizado para crearlo e importarlo a otro programa 3D para su posterior manipulación y uso. Esto puede incluir programas arquitectónicos para diseño de interiores y exteriores, así como programas artísticos utilizados en animación por computadora. El software de fotogrametría se utiliza a menudo en diferentes campos, desde la arquitectura y la ingeniería hasta la prospección geológica y la producción de películas.
El proceso conocido como fotogrametría es el uso de una imagen 2D, típicamente una fotografía, para crear medidas del mundo real de los objetos capturados en la imagen. Se ha utilizado durante casi tanto tiempo como la fotografía y se ha hecho más fácil con los avances en las computadoras y las capacidades de los programas de software modernos. El software de fotogrametría es un programa de computadora que le permite a un usuario tomar una imagen 2D, como una fotografía, y luego usar esa imagen como base para una representación 3D de lo que hay en la imagen, llamado modelo 3D.
Esto generalmente se hace con información de un usuario, trazando puntos clave en la fotografía para darle al software de fotogrametría un sentido de escala y proporción dentro de la imagen. El software de fotogrametría utilizará estos puntos como guía para establecer la forma y escala del objeto en la imagen. El programa puede utilizar estos puntos y datos para crear un modelo 3D del objeto en la imagen; este modelo es típicamente una estructura alámbrica y consiste en una representación simple en 3D del objeto. Algunos software también pueden usar la fotografía de origen para generar texturas para modelos 3D que son fotorrealistas y se pueden aplicar directamente al modelo.
El uso de software de fotogrametría es bastante común en varias industrias diferentes, como la arquitectura, la ingeniería y el cine. A través de la fotogrametría, un arquitecto puede tomar una fotografía de un edificio y luego convertir esa fotografía en un modelo 3D del edificio para usar en su propio portafolio o para ampliarlo para un proyecto futuro. De manera similar, un ingeniero podría usar una fotografía de un automóvil para crear un modelo 3D del automóvil para usar en software de ingeniería para ejecutar pruebas virtuales y recopilar datos. La fotogrametría se usa a menudo en efectos especiales de películas, ya que puede permitir al usuario usar fotografías de algo real para crear un modelo 3D del objeto y luego manipular ese modelo en un programa artístico.