¿Qué es la lógica de presentación?

La mayor parte del desarrollo de software se divide en tres áreas generales. Estos son la presentación, la base de datos y la lógica empresarial. La lógica de presentación es la lógica del software que está diseñada específicamente para las pantallas de las aplicaciones informáticas. Esta lógica gestiona la experiencia de navegación del usuario con herramientas de navegación especiales que incluyen botones, barras de desplazamiento y controles de pantalla táctil.

La lógica de presentación de una aplicación informática es lo que hace que la computadora responda a los comandos. Cuando un usuario selecciona un botón en la pantalla de la computadora, espera que la aplicación realice una tarea específica. Esta lógica habilita al software como un medio para aceptar la solicitud de un usuario y convertirla en lógica de programación de computadora.

La arquitectura de software es el arte de diseñar una aplicación informática completa. Esto incluye el flujo de pantalla básico y la lógica de presentación de un programa de computadora. El diseño de la pantalla generalmente se basa en una plataforma de hardware específica para garantizar que la pantalla se ajuste a las dimensiones y características del dispositivo de hardware.

Los teléfonos inteligentes se han convertido en un dispositivo informático popular. La lógica de presentación de un teléfono inteligente permite al usuario enviar correos electrónicos, tomar fotos y administrar música. Esta lógica es responsable de coordinar las interacciones del usuario con el dispositivo de teléfono inteligente y el software dentro del teléfono.

La capa de presentación de las aplicaciones informáticas trabaja en estrecha colaboración con la lógica empresarial. La lógica empresarial es el proceso específico que se espera que complete la aplicación. Este flujo de pantalla asegura que la aplicación interactúe sin problemas con los comandos del usuario para completar un proceso completo.

La ingeniería de factores humanos es el estudio científico de las interacciones humanas con una computadora. Esta ciencia se enfoca en desarrollar aplicaciones informáticas que sean más intuitivas para los humanos. Los factores humanos trabajan en estrecha colaboración con la lógica de presentación de un programa de computadora porque la capa de presentación es el portal interactivo de un programa de computadora.
La programación de juegos es uno de los mejores ejemplos de lógica de presentación para software de computadora en la práctica. Estos programas están diseñados para tomar la entrada de los controladores del juego y obligar a los personajes en la pantalla a realizar tareas. La capa de presentación de un programa de juego es una de las partes más complicadas del código de software desarrollado. Debe reaccionar sin problemas al movimiento del usuario con un tiempo de respuesta de una fracción de segundo.
Muchas aplicaciones informáticas modernas pueden responder al movimiento humano a través de cámaras especiales y dispositivos infrarrojos. Estas aplicaciones de juegos han creado entornos virtuales que hacen que los usuarios sientan que están dentro del sistema de juego real. Esto ha revolucionado la lógica de presentación de la programación de juegos en una experiencia interactiva.