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Comment devenir concepteur de jeux vidéo ? - Spiegato

Comment devenir concepteur de jeux vidéo ?

Le rêve de nombreux joueurs de jeux vidéo est de concevoir un jour leurs propres jeux vidéo. Un concepteur de jeux vidéo est chargé de créer les règles du jeu, ou comment le jeu sera joué. Contrairement aux artistes de jeux vidéo, qui créent le monde visuel du jeu, les concepteurs créent le jeu lui-même.

La première étape pour ceux qui souhaitent devenir concepteur de jeux vidéo est de jouer à beaucoup de jeux vidéo, d’étudier quels jeux sont populaires et pourquoi. Faites attention aux détails des jeux, à ce qui fonctionne, à ce qui ne fonctionne pas et à ce qui est populaire à tout moment et à tout moment. Découvrez les différents types de jeux vidéo, tels que les jeux de rôle, les jeux de tir à la première personne et les jeux éducatifs. Cela prend plus que simplement jouer pour le plaisir ; cela demande de prendre le temps d’analyser réellement les jeux vidéo.

La deuxième étape pour devenir un concepteur de jeux vidéo consiste à obtenir un certificat ou un diplôme en conception de jeux vidéo, en art visuel et en conception multimédia, ou similaire. De nombreux collèges techniques proposent des programmes pertinents pour ceux qui souhaitent devenir concepteurs de jeux. Bien qu’ils soient normalement plus chers que les collèges traditionnels, ils offrent généralement beaucoup d’expérience pratique et un excellent programme de placement pour une fois que l’étudiant a terminé le programme.

Il existe plusieurs types de cours qu’un étudiant peut s’attendre à suivre lorsqu’il étudie pour devenir concepteur de jeux vidéo. Les cours de programmation, d’art et de conception sont parmi les plus importants, mais les étudiants apprendront également à travailler dans une équipe de développement, à planifier et à gérer la création d’un jeu vidéo et à utiliser la physique et d’autres aspects du réel. monde pour rendre le jeu plus crédible. Au moment où l’étudiant obtient son diplôme du programme, il ou elle sera doté des compétences nécessaires pour réussir dans le domaine de la conception de jeux, ainsi qu’un portfolio de ses meilleurs travaux à montrer aux employeurs potentiels.

Les premiers emplois qu’un concepteur est susceptible d’obtenir dans le domaine du jeu vidéo sont généralement des stages et d’autres postes de débutant. Il peut s’écouler des années avant que quelqu’un ne travaille réellement sur les derniers jeux vidéo. Les postes de départ incluent souvent le test des jeux avant leur sortie au public et l’observation et l’interaction avec des équipes de développement plus avancées. Les premiers mois à une année d’emploi sont principalement consacrés à l’apprentissage du fonctionnement de l’entreprise et à la réalisation de projets plus modestes. Au fur et à mesure que l’employé prouve ses capacités, il se verra attribuer plus de responsabilités.

Cela peut prendre des années pour bâtir une carrière réussie en tant que concepteur de jeux vidéo. La carrière exige beaucoup d’engagement et de travail acharné. Les derniers mois et semaines avant la sortie d’un jeu, appelés temps de crise, nécessiteront de longues journées de travail stressantes, parfois 80 heures de travail ou plus au cours de ces semaines. Ceux qui ont la capacité de produire un travail de qualité, de résister au stress et de rester engagés ont une réelle chance de devenir un concepteur de jeux vidéo à succès.