Le r?ve de nombreux joueurs de jeux vid?o est de concevoir un jour leurs propres jeux vid?o. Un concepteur de jeux vid?o est charg? de cr?er les r?gles du jeu, ou comment le jeu sera jou?. Contrairement aux artistes de jeux vid?o, qui cr?ent le monde visuel du jeu, les concepteurs cr?ent le jeu lui-m?me.
La premi?re ?tape pour ceux qui souhaitent devenir concepteur de jeux vid?o est de jouer ? beaucoup de jeux vid?o, d’?tudier quels jeux sont populaires et pourquoi. Faites attention aux d?tails des jeux, ? ce qui fonctionne, ? ce qui ne fonctionne pas et ? ce qui est populaire ? tout moment et ? tout moment. D?couvrez les diff?rents types de jeux vid?o, tels que les jeux de r?le, les jeux de tir ? la premi?re personne et les jeux ?ducatifs. Cela prend plus que simplement jouer pour le plaisir ; cela demande de prendre le temps d’analyser r?ellement les jeux vid?o.
La deuxi?me ?tape pour devenir un concepteur de jeux vid?o consiste ? obtenir un certificat ou un dipl?me en conception de jeux vid?o, en art visuel et en conception multim?dia, ou similaire. De nombreux coll?ges techniques proposent des programmes pertinents pour ceux qui souhaitent devenir concepteurs de jeux. Bien qu’ils soient normalement plus chers que les coll?ges traditionnels, ils offrent g?n?ralement beaucoup d’exp?rience pratique et un excellent programme de placement pour une fois que l’?tudiant a termin? le programme.
Il existe plusieurs types de cours qu’un ?tudiant peut s’attendre ? suivre lorsqu’il ?tudie pour devenir concepteur de jeux vid?o. Les cours de programmation, d’art et de conception sont parmi les plus importants, mais les ?tudiants apprendront ?galement ? travailler dans une ?quipe de d?veloppement, ? planifier et ? g?rer la cr?ation d’un jeu vid?o et ? utiliser la physique et d’autres aspects du r?el. monde pour rendre le jeu plus cr?dible. Au moment o? l’?tudiant obtient son dipl?me du programme, il ou elle sera dot? des comp?tences n?cessaires pour r?ussir dans le domaine de la conception de jeux, ainsi qu’un portfolio de ses meilleurs travaux ? montrer aux employeurs potentiels.
Les premiers emplois qu’un concepteur est susceptible d’obtenir dans le domaine du jeu vid?o sont g?n?ralement des stages et d’autres postes de d?butant. Il peut s’?couler des ann?es avant que quelqu’un ne travaille r?ellement sur les derniers jeux vid?o. Les postes de d?part incluent souvent le test des jeux avant leur sortie au public et l’observation et l’interaction avec des ?quipes de d?veloppement plus avanc?es. Les premiers mois ? une ann?e d’emploi sont principalement consacr?s ? l’apprentissage du fonctionnement de l’entreprise et ? la r?alisation de projets plus modestes. Au fur et ? mesure que l’employ? prouve ses capacit?s, il se verra attribuer plus de responsabilit?s.
Cela peut prendre des ann?es pour b?tir une carri?re r?ussie en tant que concepteur de jeux vid?o. La carri?re exige beaucoup d’engagement et de travail acharn?. Les derniers mois et semaines avant la sortie d’un jeu, appel?s temps de crise, n?cessiteront de longues journ?es de travail stressantes, parfois 80 heures de travail ou plus au cours de ces semaines. Ceux qui ont la capacit? de produire un travail de qualit?, de r?sister au stress et de rester engag?s ont une r?elle chance de devenir un concepteur de jeux vid?o ? succ?s.