Qu’est-ce que le glaçage au hockey?

Le givrage est une règle au hockey qui est conçue pour empêcher une équipe d’envoyer la rondelle profondément dans la zone de son adversaire — aussi appelée larguer la rondelle — afin de perdre du temps ou d’éviter de jouer en défensive. Sauf dans certains cas, une équipe est coupable de cela lorsqu’un joueur du côté de son équipe de la ligne médiane envoie la rondelle au-delà de la ligne de but de l’adversaire sans que la rondelle ne touche un autre joueur ou n’entre dans le filet. Ceci est considéré comme une tactique dilatoire qui interrompt le déroulement du jeu. Après l’appel du glaçage, une mise au jeu a lieu dans la zone défensive de l’équipe qui a glacé la rondelle.

Lignes de patinoire de hockey

Sur une patinoire de hockey, il y a des lignes rouges et bleues qui s’étendent horizontalement sur toute la largeur de la glace pour marquer certaines zones de la patinoire. La ligne au centre de la patinoire est rouge. Il y a une ligne bleue de chaque côté de la ligne médiane, généralement à 25 à 30 pieds (15.2 à 18.3 m) de la ligne médiane, selon les règles spécifiques utilisées. À environ 10 à 15 pieds (3.0 à 4.6 m) de chaque extrémité de la patinoire se trouve la ligne de but, qui est rouge et au centre de laquelle se trouve l’avant du filet.

Une façon courante de faire référence à une infraction de givrage est lorsque la rondelle franchit au moins deux lignes rouges sans être touchée, la dernière ligne rouge qu’elle franchit étant la ligne de but de l’adversaire. En d’autres termes, la rondelle doit passer la ligne médiane et la ligne de but adverse pour que cette infraction soit sifflée. Si la rondelle franchit la ligne de but de l’équipe et la ligne médiane, la rondelle a franchi deux lignes rouges, mais elle n’a pas franchi la ligne de but de l’adversaire, donc aucun dégagement interdit ne serait appelé.

Variations de règle
Différentes ligues et organisations ont des applications légèrement différentes de cette règle. Dans la Ligue nationale de hockey (LNH), la ligue professionnelle majeure en Amérique du Nord, elle n’est appelée que lorsque la rondelle franchit la ligne de but et qu’un joueur adverse autre que le gardien de but touche la rondelle avec son bâton. Dans le jeu international et dans la plupart des ligues européennes, il existe ce que l’on appelle un glaçage sans toucher, dans lequel l’infraction est appelée et le jeu est arrêté dès que la rondelle franchit la ligne de but, qu’un adversaire la touche ou non.

Exceptions
Il y a certains cas dans lesquels le givrage ne sera pas appelé, ou sera annulé par les arbitres. Ceci est plus courant lorsqu’une équipe est en désavantage numérique, ce qui se produit lorsqu’elle a plus de joueurs dans la surface de réparation que son adversaire. Si l’équipe adverse a plus de joueurs sur la glace – ce qui est appelé un avantage numérique – l’équipe en désavantage numérique est autorisée à larguer la rondelle à tout moment à partir de n’importe quel point sur la glace.

Pendant le jeu à force égale, lorsque les deux équipes ont le même nombre de joueurs sur la glace, le glaçage peut être annulé si l’arbitre détermine qu’un joueur adverse aurait pu toucher la rondelle avant qu’elle ne franchisse la ligne de but ou que l’infraction en est le résultat. d’une passe qui a été manquée mais aurait pu être raisonnablement complétée. Ces exceptions empêchent l’équipe défensive d’obtenir une mise au jeu facile près du but adverse, et elles empêchent l’équipe offensive d’être sévèrement pénalisée pour une passe erronée. L’intention est de limiter l’infraction aux cas où un joueur a clairement largué la rondelle profondément dans la zone de l’adversaire sans intentions offensives claires.
Modification des règles de la LNH
La règle de givrage réussit généralement à empêcher les équipes de ralentir le temps en jetant la rondelle. Au début du 21e siècle, les officiels de la LNH estimaient qu’une équipe qui était coincée dans sa propre aile défensive pendant une longue période givrait souvent la rondelle juste pour être en mesure d’avoir de nouveaux joueurs sur la glace lorsque le match était arrêté pour la suite. face à face. En 2005, la LNH a modifié la règle pour déclarer que les cinq joueurs sur la glace pour l’équipe fautive doivent rester sur la glace pour la mise en jeu. Cette modification a permis de réduire le nombre de pénalités de givrage en les rendant plus sévères. Cela a également contribué à accélérer le jeu en réduisant ces appels et en réduisant les changements de ligne effectués entre un appel et la mise au jeu suivante.