Nel baseball, un lanciatore ha un arsenale di diversi lanciatori per confondere il battitore. I più comuni sono il fastball e il curveball, ma al di là di questi due tiri di base c’è una miriade di tiri diversi adatti a situazioni diverse. Uno di questi pitch è un cursore, che è in parte fastball e in parte curveball. Può essere difficile lanciare un cursore, ma può anche essere uno dei lanci più efficaci per eliminare un battitore.
Il movimento di un cursore assomiglia a una palla veloce mentre si avvicina a casa base. Molti battitori penseranno che il lancio sia una palla veloce, in effetti, il che li fa adattare di conseguenza al loro swing. Tuttavia, all’ultimo momento, il cursore si romperà e si allontanerà dal battitore, facendolo oscillare sul campo o perderlo in qualche altra capacità. Quando i lanciatori lanciano un cursore, il campo non si muove lentamente come una palla curva, sebbene abbia un movimento simile; e non si muove veloce come una palla veloce, sebbene assuma l’aspetto di una mentre si avvicina al piatto. Il cursore non si rompe così gravemente come una palla curva; il movimento è molto più breve.
Può essere difficile e potenzialmente pericoloso lanciare uno slider, specialmente per un giovane lanciatore. Il movimento del braccio che un lanciatore utilizzerà per lanciare un cursore assomiglia a quello di una palla veloce, ma la palla è tenuta fuori centro, di solito mentre si applica pressione contro la palla con il dito medio. Lanciare il lancio mette a dura prova il polso e il gomito, poiché il braccio deve frustare in modo simile a un movimento a palla curva, anche se non così grave. Questo movimento può portare a lesioni al braccio al gomito, al polso e alla spalla, e quindi solo i lanciatori sviluppati dovrebbero lanciare un cursore.
La rotazione della palla quando i lanciatori lanciano un cursore lo fa cadere verso il basso e lontano dal battitore. Questo di solito si traduce in un pop-up o in una palla a terra debole, poiché il battitore viene colto alla sprovvista dal movimento tardivo del cursore. Quando i battitori hanno due strike contro di loro, non è raro vedere un lancio fuori velocità arrivare su di loro, come una palla curva o un cambio. Il cursore, tuttavia, è unico in quanto sembra essere una palla veloce finché non è troppo tardi per consentire al battitore di adattarsi; pertanto, i lanciatori spesso lanceranno uno slider quando il battitore ha due strike contro di lui.