I display stereoscopici, i sistemi tattili e la realt? aumentata sono sistemi di realt? virtuale disponibili sia per i singoli consumatori che per le industrie. I sistemi di realt? virtuale consentono alle persone di visualizzare film tridimensionali (3D) su uno schermo televisivo e di interagire con immagini di realt? virtuale sovrapposte ad ambienti di vita reale. Queste tecnologie possono essere utilizzate per l’intrattenimento, come strumenti di formazione e come ausili riabilitativi.
Alcuni sistemi di realt? virtuale forniscono un’esperienza visiva alterata che trasforma le immagini 2D in immagini 3D. Per decenni, le industrie hanno creato questo effetto filmando le immagini con diverse angolazioni della telecamera, che producevano un effetto 3D se viste indossando obiettivi stereoscopici. I televisori 3D e i display di imaging avanzati creano lo stesso effetto senza richiedere occhiali aggiuntivi. I giochi di realt? virtuale creano il senso di un ambiente multidimensionale modificando l’angolo di visione della telecamera di gioco tramite i telecomandi. I giocatori hanno la possibilit? di giocare su TV 3D o utilizzando gli occhiali.
Alcuni dispositivi elettronici per occhiali forniscono viste stereoscopiche della scena, mentre altri si collegano a unit? di gioco o personal computer e proiettano ambienti di realt? virtuale 3D di grandi dimensioni oa grandezza naturale. La tecnologia pi? avanzata include dispositivi dotati di sensori di tracciamento della testa, che forniscono agli utenti la sensazione di essere circondati dall’ambiente della realt? virtuale. Cambiando la posizione della testa in alto, in basso o lateralmente, i giocatori visualizzano la scena di gioco come se si trovassero in un ambiente reale. Gli ambienti simulati al computer migliorano ulteriormente questa esperienza incorporando piattaforme mobili che si inclinano e ruotano in base a ci? che accade sullo schermo, creando un’interfaccia tattile.
I sistemi aptici sono sistemi di realt? virtuale che forniscono agli spettatori una combinazione di effetti audio, visivi e tattili. Questa tecnologia richiede generalmente occhiali stereoscopici oltre a guanti sensoriali, giubbotti o piattaforme mobili. I sensori rilevano il movimento del corpo e creano le corrispondenti sensazioni fisiche. Il copricapo contiene un’uscita audio stereo mentre fornisce visualizzazioni di tracciamento della testa 3D. I guanti sensoriali possono rilevare i movimenti di braccia e mani e visualizzare queste azioni sullo schermo.
I guanti con interfaccia completamente tattile restituiscono sensazioni tattili al partecipante sotto forma di pressione o vibrazioni. Allo stesso modo, i giubbotti sensoriali tattili rilevano la posizione fisica e rispondono con una pressione fisica multidirezionale. Oltre ad essere popolari per gli ambienti di gioco, questi sistemi di realt? virtuale addestrano i piloti con la simulazione di volo, i soldati in situazioni di combattimento e gli studenti di medicina nelle procedure chirurgiche. Gli arti protesici avanzati contengono una tecnologia sensoriale tattile, che consente ai pazienti di provare sensazioni tattili attraverso il dispositivo o di controllare un arto utilizzando la stimolazione mentale.
Utilizzando copricapi, fotocamere o sensori per le dita appositamente progettati, le persone sperimentano sistemi di realt? aumentata simili alla tecnologia a volte vista nei film di fantascienza popolari. Questi sistemi di realt? virtuale consentono agli utenti di produrre e manipolare oggetti della vita virtuale nella vita reale sotto forma di display tridimensionali o altre forme di dati visivi. La tecnologia consente agli utenti di riorganizzare i mobili virtuali in uno spazio abitativo reale o di visualizzare ulteriori informazioni su un prodotto o una destinazione visualizzando contemporaneamente l’oggetto o la posizione reale.