I migliori consigli per la programmazione di giochi OpenGL® dipendono molto dal livello di esperienza che una persona ha e dai risultati che vuole creare. Ci sono alcuni suggerimenti generali che qualcuno dovrebbe prendere in considerazione, come il fatto che il codice di esempio può essere utilizzato per vedere come un altro sviluppatore ha svolto un’attività simile. I tutorial possono anche fornire guide per la creazione di vari oggetti ed effetti. Quando si tratta di programmazione di giochi OpenGL®, qualcuno dovrebbe avere un solido documento di progettazione che consenta una migliore comprensione delle esigenze specifiche del gioco e di come apportare modifiche senza compromettere altri concetti.
La programmazione di giochi OpenGL® si riferisce all’uso della piattaforma OpenGL® per la creazione e il rendering di grafica per un video o un gioco per computer. Uno dei migliori consigli per chi lavora con OpenGL®, inclusi sviluppatori nuovi ed esperti, è guardare il codice di esempio di qualcun altro. Il modo in cui la grafica viene creata in questa piattaforma è attraverso l’uso di programmazione e codice simile a quello utilizzato nello sviluppo del software per computer. Ciò significa che un pezzo di codice può essere utilizzato per creare un oggetto e può quindi essere utilizzato da chiunque altro per ricreare lo stesso oggetto.
Osservando e utilizzando il codice di esempio, chi si occupa di programmazione di giochi OpenGL® può vedere direttamente ciò che altri hanno scritto per ottenere determinati effetti o creare oggetti all’interno di un gioco. Questi campioni sono in genere forniti da qualcun altro per essere utilizzati da altri. Sebbene il codice di esempio potrebbe non essere disponibile per tutta la programmazione di giochi OpenGL®, può almeno fornire un esempio di ciò che qualcun altro ha fatto. Chiunque copi tali campioni dovrebbe assicurarsi di utilizzare quelli destinati all’uso pubblico, poiché il codice del computer è protetto come opera artistica dalle leggi sul copyright.
Anche l’uso di tutorial per la programmazione di giochi OpenGL® può semplificare il processo. I tutorial sono spesso creati da professionisti che lavorano nello sviluppo di giochi e forniscono informazioni su come eseguire determinate attività in questa piattaforma. Usandoli, qualcuno può imparare rapidamente a iniziare a programmare in OpenGL® ed espandere le informazioni limitate fornite attraverso guide aggiuntive o sperimentazioni personali.
La programmazione di giochi OpenGL® può anche essere semplificata attraverso la creazione di un documento di progettazione completo prima della creazione di qualsiasi codice. Ciò consente a chi programma il gioco di capire perché è necessario creare determinati effetti o oggetti. Se sorgono problemi, il programmatore può vedere più facilmente come una determinata soluzione potrebbe funzionare nel contesto del resto del gioco. Senza questo documento, qualcuno che esegue la programmazione di giochi OpenGL® potrebbe apportare una modifica apparentemente innocua, che alla fine crea problemi in una fase successiva dello sviluppo.