Come faccio a scegliere la migliore lingua per l’elaborazione delle immagini?

Un linguaggio di elaborazione delle immagini viene utilizzato per lavorare con le immagini ma, poiché ci sono così tante lingue, può essere difficile trovare quello migliore. Ogni lingua di elaborazione delle immagini è dotata di funzionalità diverse e dovresti controllare queste funzionalità per assicurarti che la lingua abbia tutto ciò di cui hai bisogno. Il linguaggio di elaborazione di solito può funzionare solo con immagini bidimensionali (2D) o tridimensionali (3D), sebbene ce ne siano alcune che possono funzionare con entrambe. Se hai intenzione di animare con il linguaggio di elaborazione, questa potrebbe essere una caratteristica importante da cercare. Anche se puoi imparare un altro linguaggio di programmazione, se il linguaggio è basato su codici che già conosci, può essere più facile iniziare.

Ogni linguaggio di elaborazione delle immagini è dotato di una propria serie di caratteristiche e funzioni, e questa è una considerazione importante quando si sceglie una lingua. Dovresti controllare le funzionalità di cui avrai bisogno durante l’elaborazione delle immagini. Ad esempio, se cerchi piccole somiglianze tra le immagini, il riconoscimento dei pixel e le funzionalità di confronto potrebbero essere importanti. Se si desidera utilizzare il linguaggio di elaborazione per modificare un elenco di immagini contemporaneamente, l’elaborazione in batch delle immagini potrebbe essere una buona funzionalità.

Un linguaggio di elaborazione delle immagini normalmente è realizzato solo per elaborare immagini 2D o 3D, poiché entrambi hanno un numero diverso di assi e richiedono funzioni diverse. Sebbene ottenere un linguaggio in grado di elaborare entrambi sia l’ideale, questo è raro, quindi è meglio decidere con quale tipo di immagine lavori più spesso. Un processore di immagini 3D può essere in grado di lavorare con un’immagine 2D, ma questo di solito è in misura limitata e può essere molto più difficile rispetto all’utilizzo di un linguaggio pensato per le immagini 2D.

Un’altra considerazione speciale quando si sceglie il miglior linguaggio di elaborazione delle immagini è se si animerà l’immagine. Come per l’elaborazione 2D e 3D, ciò richiede un set speciale di comandi e strumenti che la maggior parte dei linguaggi generali non include. Allo stesso tempo, poiché richiede così tanta energia, i linguaggi di animazione di solito hanno meno funzionalità complessive e potrebbero non essere una buona scelta se si anima raramente.

Quando viene creato un linguaggio di elaborazione delle immagini, spesso si basa su un altro linguaggio di programmazione generale che dispone di comandi e strumenti speciali creati per le immagini. Ciò significa che la maggior parte dei linguaggi di elaborazione delle immagini sono uguali o simili ai linguaggi di programmazione più diffusi. Se conosci già un linguaggio di programmazione, allora potrebbe essere meglio ottenere un linguaggio di elaborazione delle immagini basato su quel linguaggio; in caso contrario, potrebbe essere più difficile utilizzare il linguaggio di elaborazione.