Che cos’è OpenGL® per C#?

La grafica può essere un componente standard dei moderni software per computer, ma quelli che gli utenti finali vedono rappresentano un’enorme quantità di tempo e sforzi nella produzione di ogni pixel in ogni forma. OpenGL® è una libreria di codice sorgente per i programmatori per creare grafica 2D e 3D nelle loro applicazioni. OpenGL® per C# fornisce ai programmatori un’interfaccia per utilizzare OpenGL® per produrre grafica per il linguaggio di programmazione C#.

Il termine “pigro” è generalmente considerato una cosa negativa. Nel mondo dello sviluppo software, tuttavia, è una buona cosa essere un programmatore pigro. Utilizzando strumenti che eseguono determinate funzioni di base, i programmatori hanno più tempo per creare il codice per eseguire le attività specializzate specifiche di un particolare progetto. Nell’esempio della grafica, se un programmatore non deve dedicare tempo alla creazione di uno strumento che esegue la meccanica del disegno delle forme, può dedicare più tempo all’utilizzo di uno strumento esistente e concentrarsi sulla creazione della grafica effettiva per un particolare programma.

OpenGL® è uno strumento per i programmatori per creare la grafica per i loro programmi. Queste librerie funzionano fornendo un’interfaccia di programmazione avanzata (API) o una serie di funzioni di programmazione che consentono ai programmatori di creare e visualizzare vari componenti grafici. Diverse funzioni API consentono ai programmatori di creare diversi componenti grafici e i dati che passano in queste funzioni determinano le forme, i colori, le trame e il posizionamento degli oggetti grafici che produrranno le librerie OpenGL®.

Per utilizzare questa libreria per creare la grafica per uno specifico progetto di programmazione, deve essere presente un’interfaccia OpenGL® per il linguaggio di programmazione in cui viene sviluppato quel progetto. In caso contrario, il compilatore o l’interprete che converte il codice sorgente del progetto non sarà in grado di convertire il codice sorgente in codice macchina comprensibile da un computer. Esistono numerose interfacce di questo tipo che consentono agli sviluppatori di utilizzare OpenGL® per i progetti C#.

C# è un linguaggio di programmazione sviluppato da Microsoft® per creare programmi per il proprio sistema operativo Windows®. Il linguaggio ha un’integrazione incorporata con una serie di prodotti Microsoft, come la sua piattaforma .NET®, ma i programmatori devono ancora trovare librerie per creare grafica 2D e 3D. Molti sviluppatori scelgono di utilizzare OpenGL® per i progetti C# a causa della politica di licenza della libreria, del numero di interfacce open source disponibili per l’utilizzo della libreria con C# e dell’ampia documentazione che i programmatori possono utilizzare per imparare a utilizzare OpenGL® per la programmazione C#.