Nascondi e cerca, o nascondino e cerca, è un gioco di ricerca. Originariamente giocato da un gruppo di amici e vicini riuniti, il gioco nascondino ora ha varianti popolari in libri, software e versioni online. Il vecchio gioco del nascondino ha regole diverse, ma queste sono le componenti principali.
Impostare il nascondino vecchio stile
Innanzitutto, viene designata un’area di gioco. A seconda delle circostanze, può essere al chiuso o all’aperto. Una volta che i giocatori sono d’accordo sui confini, dovrebbero essere osservati. Secondo, qualcuno viene scelto per essere il primo IT, il cercatore che cercherà gli altri giocatori. Viene designata una base di partenza, ed è qui che inizia ogni round del gioco per tutti.
Successivamente, i giocatori concordano per quanto tempo dovranno nascondersi. Di solito, IT conta, usando un metodo come mille, duemila o uno-Mississipi, due-Mississippi, per rendere il conteggio pari e circa un secondo per numero. A seconda del terreno e dell’età dei giocatori, IT può contare fino a 10, 50 o 100. Se il bambino che è IT non può contare tanto quanto necessario, un approccio alternativo è impostare un timer.
Alcuni giochi a nascondino vengono giocati fino a quando l’IT non si arrende. In questo caso, i giocatori che sfuggono al rilevamento sono considerati di successo. Un modo alternativo di giocare consente ai giocatori di spostarsi in diversi nascondigli se l’IT non li vede. Un terzo modo di giocare è che la base di partenza sia anche un luogo sicuro per i giocatori che arrivano prima di essere individuati o taggati dall’IT, combinando così gli aspetti del nascondino con il tag.
Giocare a nascondino all’antica
IT chiude gli occhi e inizia a contare, mentre gli altri giocatori si nascondono. Quando il conteggio, che dovrebbe essere fatto ad alta voce, in modo che i giocatori possano sentire, è finito, IT grida “Pronto o no: eccomi!” per segnalare ai giocatori che la caccia è iniziata.
L’IT cerca quindi gli altri giocatori, identificandoli in due modi. L’IT può chiamare il nome del giocatore e la posizione, ad esempio “Vedo Bobby dietro la diapositiva”, oppure l’IT tocca il giocatore individuato sulla spalla.
A seconda della versione scelta, i giocatori potrebbero spostarsi da un nascondiglio a un altro e/o correre verso la base, nel qual caso l’IT deve provare a taggarli prima che siano al sicuro. Una volta che l’IT ha identificato un giocatore, il giocatore non può candidarsi alla base. Allo stesso modo, una volta che un giocatore è in corsa per la base, l’IT non può chiamarlo o chiamarlo dando nome e posizione: il giocatore in corsa deve essere taggato.
Il round termina quando tutti vengono catturati o quando interviene un adulto, ad esempio annunciando l’ora di cena. Tutti i giocatori che rimangono nascosti vengono chiamati. Le chiamate tipiche includono:
• Oli, Oli Buoi, gratis, gratis, gratis!
• Olee, Olee, gratis!
• Alleato Alleato Senza buoi!
• Venite fuori, venite fuori, ovunque voi siate!
Di solito, la prima persona individuata o taggata dall’IT diventa IT per il prossimo round di Hide and Seek.