Was ist eine DMX-Konsole?

Eine Digital Multiplex (DMX)-Konsole ist ein Gerät zur Steuerung anderer Geräte, die über die DMX-Technologie kommunizieren. Die DMX-Konsole, auch als DMX-512-Technologie bezeichnet, ist das am häufigsten verwendete Gerät zur Steuerung der Beleuchtung in professionellen Theaterhallen. Im Audiobereich wird DMX oft verwendet, um sich auf den Oberheim DMX zu beziehen, eine Drum Machine, die in den frühen Tagen von Rap und Hip Hop häufig verwendet wurde. Im Allgemeinen haben professionelle DMX-Konsolen etwa die Größe eines Computerarbeitsplatzes, aber neuere Technologien haben Lichtdesign-Systeme tragbarer gemacht. Eine DMX-Konsole kann auch als DMX-Controller bezeichnet werden.

Die Funktion für DMX-Controller reicht von voll ausgestatteten Profi-Konsolen bis hin zu Basis-Controllern, die nur wenige Lichter handhaben. Basic Controller eignen sich am besten für Heimwerker, die einfache Beleuchtungsdisplays, wie sie in den Ferien zu sehen sind, aufpeppen möchten. Einige Unternehmen verwenden auch DMX-Konsolensysteme für ihre Geschäftsbeleuchtung, insbesondere wenn das Gebäude groß ist oder mehrere Suiten enthält, die eine individuelle Fernbedienung der Lichter für jeden Raum benötigen. Dies ist normalerweise in Unternehmenskomplexen oder in Hochhäusern mit zentralen Lichtsteuerungssystemen zu sehen.

DMX-Konsolen unterscheiden sich in Kapazität und Ausstattung ebenso stark wie im Preis. DMX-Konsolensysteme der Einstiegsklasse bieten eine einfache Steuerung von Lichtern wie Programmierung, Dimmung und Überblendung, während fortschrittliche Konsolen die Möglichkeit bieten, Lichter in einer virtuellen dreidimensionalen Schnittstelle zu programmieren. Hersteller von DMX-Konsolen sind American DJ®, Behringer® und Baxter Controls.

Wenn ein Lichtdesigner Lichter programmiert, programmiert er normalerweise Lichtersätze, die als Looks bezeichnet werden, und zeichnet sie in einer gespeicherten Datei auf einer Festplatte oder Diskette in der DMX-Konsole auf. Sobald die Looks in der Lichtkonsole aufgezeichnet sind, programmiert der Designer eine Sequenz von Looks, die als Cues bezeichnet werden und die die Beleuchtung durch eine Reihe programmierter Sequenzen führen. Während ältere DMX-Konsolensysteme häufig Disketten zum Speichern von Beleuchtungsdateien, die normalerweise als Shows bezeichnet werden, verwendeten, haben moderne Beleuchtungskonsolen einen internen Speicher oder verwenden tragbare USB-Laufwerke (Universal Serial Bus), um die Show zu speichern und von Konsole zu Konsole zu transportieren. Lichtkonsolen-Show-Dateien sind normalerweise nicht kompatibel und werden nicht oft von einer Konsole auf eine andere übertragen, es sei denn, die Konsolen haben die gleiche grundlegende Modellkonstruktion.

Eine Lichtdesign-Konsole in Originalgröße wird im Zuge der technologischen Entwicklung immer seltener. Für einen kleinen Lichtdesigner, der Lichter in Veranstaltungsorten mit begrenzter Beleuchtungshardware steuert, ist eine dedizierte Beleuchtungskonsole oft ein unnötig sperriges und teures Mittel zur Lichtsteuerung innerhalb des Veranstaltungsortes. Computerbasierte Beleuchtungssysteme werden über Adapter wie USB-auf-DMX-Adapter mit einem Lichtplanungssystem verbunden, die es dem Computer ermöglichen, mit einem professionellen Beleuchtungssystem zu kommunizieren.