Los juegos de memoria a corto plazo son una forma útil de probar la capacidad de una persona para recordar información reciente. Los investigadores han desarrollado varias teorías sobre la longevidad y la capacidad de la memoria a corto plazo, y se han diseñado varios juegos para probar estas teorías. Algunos juegos de memoria a corto plazo se han vuelto populares en el aula y entre la población en general. Algunos juegos, como Concentration, generalmente se juegan con una baraja de cartas; otros, como Simon, requieren un dispositivo electrónico o una computadora. Otros tipos de juegos de memoria se juegan en el aula y pueden involucrar a los estudiantes que intentan recordar los detalles de un crimen organizado o una lista creciente de elementos.
Uno de los juegos de memoria a corto plazo más famosos es el clásico juego de cartas Concentration. Este juego generalmente se juega entre dos jugadores con una baraja estándar de cartas. Las 52 cartas están dispuestas en filas iguales, y cada jugador se turna para lanzar dos cartas. Si el color y el número de las cartas coinciden, ese jugador recoge esas cartas y puede tomar otro turno. El jugador que coincida con la mayor cantidad de cartas al final del juego es declarado ganador.
Simon es otro popular juego de memoria a corto plazo. Originalmente reproducido en dispositivos de hardware dedicados, Simon ahora se puede reproducir como un teléfono inteligente o una aplicación web. Este juego involucra a un jugador o grupo de jugadores que intentan memorizar y repetir una secuencia cada vez mayor de colores y sonidos que se muestran en cuatro botones de diferentes colores. La secuencia máxima que una persona puede replicar es un buen indicador de su capacidad de memoria a corto plazo.
Muchos planes de lecciones utilizan juegos de memoria a corto plazo para entretener y educar a los estudiantes sobre los límites de la memoria. El juego Eyewitness lo pueden jugar los niños de la escuela primaria, pero también se usa en las aulas de psicología y derecho para mostrar a los estudiantes lo difícil que es recordar los detalles de un crimen. En este juego, los estudiantes observan un crimen falso y luego intentan responder preguntas sobre la apariencia y las acciones del perpetrador. Luego, las respuestas de los estudiantes se compararán para ver qué tan confiables son como testigos.
Otro juego común en el aula es la tienda de comestibles e involucra a los estudiantes que intentan recordar una lista de compras cada vez más grande. Cada estudiante debe repetir una lista de compras de artículos y agregar un artículo a la lista a medida que avanza por el salón. A menudo se juega una variante de este juego al comienzo del año escolar para ayudar al maestro y a los estudiantes a aprender los nombres de los demás.