La mitología celta se refiere a los rituales, creencias religiosas y folclore de las antiguas tribus celtas de la Europa continental y las islas británicas. Un aspecto importante fue el politeísmo, o la adoración de muchos dioses, algunos de los cuales diferían según la región o la tribu. Otras creencias incluían la reverencia por la cabeza humana, por el número tres y por los lugares sagrados y otros aspectos de la naturaleza. La mitología celta también incluye muchas criaturas fantásticas y distintivas del folclore. Este folclore y mitología ha tenido una fuerte influencia en la cultura popular, la religión y la literatura a lo largo de la historia hasta nuestros días.
Los celtas eran los pueblos tribales que poblaron Europa central a partir del año 800 a. C. En su mayor extensión, las tribus celtas vivieron en la Alemania, Francia e Inglaterra de hoy en día y tan al este como Turquía y los Balcanes. La mayor parte del territorio celta finalmente fue conquistado por el Imperio Romano durante su apogeo. Lo que ahora se conoce de la mitología celta temprana es el resultado de especulaciones y manuscritos históricos posteriores, incluido uno escrito por el emperador romano Julio César. Los druidas, la casta religiosa de la sociedad celta, a veces tenían leyes contra la escritura de los ritos religiosos celtas; otros registros pueden haber sido destruidos por conquistadores romanos o misioneros cristianos.
Se sabe que los celtas veneraban plantas como el muérdago y consideraban algunos sitios como lugares sagrados. Estos incluían los lugares donde la tierra se encontraba con el agua, como lagos, riberas de ríos y pantanos, que aparentemente se veían como límites donde los dioses y las criaturas míticas podían cruzar al mundo físico. La mitología celta incluye numerosos dioses, algunos de los cuales eran conocidos solo por una tribu o familia en particular, y otros que disfrutaban de un culto generalizado. Las deidades ampliamente conocidas incluían al dios guerrero Lugus, o Lugh, y la diosa caballo Epona. Se decía que muchos de estos seres tenían aspectos triples, como tres caras; el número tres fue muy significativo en la cultura, el arte y la mitología celtas.
La mitología celta consideraba la cabeza humana como la morada del espíritu. Las cabezas de los enemigos eran trofeos de guerra preciados, y muchas leyendas se refieren a santos y héroes que reclaman sus cabezas después de la muerte. Los mitos y el folclore del pueblo celta se conservaron en documentos medievales como el Mabinogion. Las leyendas de figuras heroicas como Beowulf y el Rey Arturo también tienen su origen en los mitos celtas. El folclore celta incluye monstruos y fantasmas bastante diferentes a las criaturas que se encuentran en las mitologías de otras tierras, como el shuck negro, un perro que apareció en la encrucijada para predecir el desastre, y el pooka, un espíritu guardián travieso.
Al final del Imperio Romano, la cultura y el idioma celtas se limitaron a las Islas Británicas, donde lograron sobrevivir en regiones como Irlanda, Escocia y Gales. En los siglos XIX y XX, se produjo un resurgimiento del interés por la cultura y el arte celtas. Esto incluyó el movimiento espiritual neopagano que influyó en la religión Wicca moderna y las creencias de la Nueva Era. Mientras tanto, la mitología celta ha influido en una amplia gama de literatura y cine, desde El señor de los anillos de Tolkien y Harry Potter de JK Rowling hasta la comedia Harvey de Jimmy Stewart. Los juegos de rol como Dungeons & Dragons también toman prestado generosamente de las criaturas del folclore celta.