American Major League Baseball (MLB) comenzó a usar la reproducción instantánea en agosto de 2008 para revisar tipos específicos de llamadas. Antes de eso, la repetición instantánea en el béisbol solo se había utilizado de manera irregular, generalmente por árbitros individuales que tenían dudas sobre su decisión. A partir de 2008, la repetición instantánea se puede utilizar para verificar tres tipos de cantos: si los jonrones fueron justos o faltos, si el jonrón salió del campo de béisbol o no, y si un espectador interfirió o no con el progreso de un golpe de pelota en un jonrón. Todos estos se conocen como «llamadas de límites», ya que tienen que ver con si un hit se considera un jonrón o no.
Tres usos
A partir de 2008, la repetición instantánea se puede utilizar en tres situaciones específicas para determinar si un hit puede considerarse un jonrón:
Para determinar si la bola es correcta o falta: si la bola es correcta, el jonrón es válido, si es falta, entonces no cuenta.
Para determinar si la pelota salió del campo de juego o no. Aquí hay tres posibles resultados: si la pelota despeja la pared, puede ser un jonrón; si permanece en el campo se puede considerar «vivo» y todavía está en juego; y si abandona el campo por completo, puede considerarse un jonrón.
Para determinar si un espectador interfirió con un balón vivo tocándolo o interponiéndose en el camino de un jugador que intenta atraparlo. Esto solo se cuenta como interferencia si la pelota todavía está en el campo; una vez que pasa por encima de la pared, los espectadores pueden intentar atraparlo incluso si se interponen en el camino de un jugador.
La historia
La repetición instantánea se había utilizado de forma esporádica desde la década de 1960, cuando el comisionado de béisbol Bowie Kuhn revisó el video de una llamada controvertida en la Serie Mundial de 1969. Se usó de forma intermitente hasta 1999, cuando los árbitros fueron reprendidos por la Oficina de la Liga Americana por mirar imágenes de una pelota que golpeó el marcador en un juego entre los Florida Marlins y los St. Louis Cardinals. Los Marlins protestaron, diciendo que ver las imágenes sentaba un mal precedente y que el uso de la repetición instantánea en el béisbol estaba prohibido hasta que la MLB lo sancionó oficialmente en 2008. Se usó oficialmente por primera vez en la Serie Mundial el año siguiente cuando los Yankees El jugador Alex Rodríguez golpeó una pelota que golpeó una cámara.
El Debate
Permitir o no el uso de la repetición instantánea en el béisbol fue un tema controvertido durante muchos años, y algunos argumentaron que la repetición instantánea en el béisbol arruinaría el aspecto histórico del juego y quitaría la capacidad de tomar decisiones a los árbitros. Además, los puristas argumentaron que la faceta del error humano del juego – la habilidad de un árbitro para fallar – es parte del encanto del juego, uno que lo distingue de otros deportes profesionales. Los defensores de la repetición instantánea en el béisbol dijeron que es la única forma de garantizar la objetividad y garantizar que se haga la llamada correcta en todo momento. Si bien reconocen que la repetición instantánea en el béisbol debe limitarse solo a ciertos aspectos del juego, por ejemplo, discutir las pelotas y los strikes todavía se considerarían fuera de los límites, aquellos a favor de la repetición instantánea han adoptado la postura de que mejoraría el juego asegurándose las llamadas perdidas no influyen en el resultado de un juego o serie.
Obras Nuevas
A partir de 2010, la repetición instantánea en el béisbol se había utilizado más de 120 veces, y alrededor de 50 de los usos dieron como resultado una llamada anulada. Se espera que ocurran nuevos desarrollos en 2012, cuando los árbitros podrán usar la repetición instantánea para determinar si una pelota que fue atrapada fue justa o falta, o si un espectador sentado detrás de una pared que da al campo interfirió con la pelota, ya sea o no. no se trata de una llamada de límite.