?Qu? es la animaci?n cuadro por cuadro?

La animaci?n cuadro por cuadro se conoce m?s com?nmente como animaci?n stop-motion. Se logra manipulando un objeto f?sico y haciendo que parezca que se mueve solo disparando un cuadro, manipulando el objeto, luego disparando otro cuadro, y as? sucesivamente. Un famoso ejemplo de animaci?n cuadro por cuadro es la pel?cula de 1933, King Kong. Al mono gigante se le dispara en este estilo de animaci?n, haciendo que parezca que se est? moviendo solo. Otras formas de animaci?n tambi?n se incluyen en la categor?a cuadro por cuadro, como la animaci?n de celdas y la animaci?n de objetos.

Las marionetas de arcilla se usan com?nmente al filmar animaci?n cuadro por cuadro porque sus movimientos se pueden manipular f?cilmente entre cuadros con un riesgo m?nimo de da?o a la propia marioneta. Es una forma relativamente nueva de animaci?n, pero se convirti? en una forma popular de stop-motion, especialmente cuando se orienta a la programaci?n infantil. Este tipo de animaci?n cuadro por cuadro a menudo se llama claymation.

Otras formas de animaci?n cuadro por cuadro se basan en la manipulaci?n de objetos s?lidos en lugar de en objetos maleables. Se puede filmar una pel?cula de stop-motion, por ejemplo, de un autom?vil modelo conduciendo por la calle tomando una foto del autom?vil en un cuadro, movi?ndolo un poco por la carretera y luego tomando otra foto. Este principio refleja el de la plastilina, pero el objeto en s? no es maleable y, por lo tanto, no puede imitar expresiones humanas o animales. Esto se llama animaci?n de objetos y es una de las t?cnicas de animaci?n m?s antiguas.

Quiz?s la forma m?s antigua de animaci?n es la animaci?n de cel, que es una t?cnica de animaci?n cuadro por cuadro en la que las escenas de una pel?cula o espect?culo se dibujan a mano en celdas claras. Cada celda dibujada a mano var?a ligeramente de la anterior para transmitir movimiento cuando las celdas son fotografiadas por una c?mara especial. Cuando estas im?genes se toman en un carrete, el producto final muestra cada celda en r?pida sucesi?n, imitando as? el movimiento. En este caso, es importante asegurarse de que cada celda se alinee cuidadosamente con las dem?s al disparar, de lo contrario, el producto final aparecer? nervioso o nervioso.

Desde el advenimiento de las im?genes generadas por computadora, o CGI, la animaci?n stop-motion se ha vuelto obsoleta. CGI consume menos tiempo y requiere mucho trabajo, y el movimiento puede manipularse de muchas m?s maneras que con una simple animaci?n stop-motion. Sin embargo, la animaci?n stop-motion todav?a est? en uso, ya que su producto final conserva un aspecto caracter?stico que es popular entre cr?ticos y fan?ticos.