?Qu? es un punto de trazado?

En la ficci?n, un punto de la trama es un evento de la historia que gira la acci?n en una direcci?n nueva e inesperada. Los puntos de la trama sirven para mantener la acci?n avanzando y la historia fresca. Una buena historia tendr? varios puntos de trama mayores y menores, que sirven para aumentar las apuestas a medida que la historia avanza hacia el cl?max.

Los diferentes tipos de ficci?n pueden requerir una disposici?n diferente de los puntos de la trama, pero hay algunos puntos en com?n. El primer punto de la trama suele ser el incidente incitante, el evento que establece una meta para que el personaje principal trabaje. Esto puede ser seguido por conflictos o consecuencias, los antagonistas que est?n tratando de evitar que el personaje logre su objetivo. Las complicaciones y los requisitos son cosas que deben superarse o completarse.

A medida que la historia se acerca a su cl?max, el personaje parece estar cerca de lograr el objetivo y debe comprometerse plenamente con ?l. A menudo, en este punto, se introduce un nuevo obst?culo, lo que hace que la meta de repente se sienta m?s lejos que antes. Esto lleva al cl?max, donde hay una decisi?n o resoluci?n, y se superan los mayores obst?culos finales.

En el ejemplo de un gui?n de 120 p?ginas, la historia contendr? muchos puntos menores y mayores de la trama. El primer punto principal de la trama generalmente ocurre de tres a diez minutos en la historia. Este evento sacude el status quo y configura la acci?n para ACT I.

Cerca del final de ACT I, se produce un segundo punto de trama m?s dram?tico, que cambia los eventos para establecer el conflicto principal para ACT II. Otro punto importante de la trama ocurre a mitad de camino de ACT II, ??y nuevamente hacia el final de ACT II, ??derramando la cabeza del espectador primero en el cl?max de la historia. Cada punto principal de la trama deber?a ser m?s dram?tico que el anterior, aumentando a?n m?s las apuestas para el h?roe o la hero?na.

Un buen gui?n tendr? puntos de trama menores esparcidos a lo largo de la historia, ocurriendo un m?nimo de cada diez minutos m?s o menos. Sin estos cambios de direcci?n, la historia se arrastrar?a entre los puntos principales de la trama. Sin embargo, el giro de los acontecimientos tambi?n debe ser causal; Si un punto de la trama parece salir de la nada y no tiene sentido, se siente artificial o es demasiado conveniente, la historia se debilita. Un giro de los acontecimientos idealmente deber?a sorprender al espectador y, sin embargo, tener sentido en el ?ltimo momento.

Aunque un miembro promedio de la audiencia puede no saber qu? es un punto de la trama por definici?n, a?os de ver pel?culas ha condicionado a los espectadores a esperar que la tensi?n aumente en general hasta el cl?max. En este punto, explota en la escena m?s impactante de todas. Una buena pel?cula de acci?n puede comenzar con una explosi?n, lo que prepara a los espectadores para que esperen a?n m?s acci?n y tensi?n.

La pr?xima vez que te encuentres en el teatro y los eventos tomen un giro peculiar, sorprendente, inesperado, terrible o victorioso, acabas de disfrutar de un argumento. Si, por otro lado, est? tratando de mantenerse despierto a trav?s de una historia que parece prolongarse y no llegar a ninguna parte, es probable que est? experimentando una historia con muy pocos puntos de trama o puntos de trama que son demasiado d?biles.