Hay varias habilidades necesarias para dominar si desea convertirse en un marinero capaz. Estas habilidades, como atar nudos, reglas de la carretera y conceptos b?sicos de navegaci?n, son requisitos previos para convertirse en un marinero capaz. Tambi?n se te pedir? que completes el trabajo en el aula, tengas una cantidad particular de tiempo en el mar y pases un examen f?sico y de drogas para convertirte en un marinero capaz. Tambi?n debe tener 18 a?os de edad o m?s para poder tomar el componente del aula de la capacitaci?n.
Si tiene 18 a?os o m?s, ha adquirido el tiempo necesario en el mar o en los Grandes Lagos de los Estados Unidos y desea convertirse en un marinero capaz en un barco con bandera estadounidense, deber? tomar y aprobar un curso impartido por el Guardacostas de los Estados Unidos (USCG). La clase de 40 horas cubrir? la seguridad de la cubierta, los deberes generales de la cubierta y las reglas de la carretera mientras est? en el mar. Tambi?n recibir? capacitaci?n en navegaci?n b?sica para brindarle las habilidades para operar de manera segura a bordo de un barco y trabajar como miembro de una tripulaci?n. Tambi?n se le pedir? que pase un examen f?sico para asegurarse de que se encuentra en las mejores condiciones f?sicas para soportar los rigores del servicio mar?timo.
Junto con una evaluaci?n f?sica, se le pedir? que tome y apruebe una prueba de detecci?n de drogas para evaluar el uso de drogas. Una vez que los dos ex?menes lo autoricen para el servicio, puede comenzar su capacitaci?n en el aula, que equivale a 40 horas en total. La capacitaci?n incluir? mariner?a de marlinspike. Esto te ense?ar? muchas habilidades que deber?s poseer si quieres convertirte en un marinero capaz.
La capacitaci?n en mariner?a de Marlinspike se concentra en trabajar con cuerdas, cables y la metodolog?a adecuada para amarrar un barco en el muelle. El atado de nudos y el empalme de l?neas, as? como la selecci?n del tipo de cuerda adecuado para usar en cualquier aplicaci?n dada, est?n cubiertos en esta capacitaci?n de mariner?a de marlinspike. El curso toma su nombre del marlinspike, una herramienta utilizada en el empalme de cuerdas y cables.
La cantidad de tiempo requerida en el mar depende de en cu?l de los siete tipos de marineros intentes convertirte. El tiempo en el mar oscila entre seis meses y tres a?os y debe documentarse por completo para ser reclamado. Una vez que se completa el per?odo de clase, el USCG verificar? la documentaci?n que ha presentado para verificar que posee todas las habilidades necesarias para convertirse en un marinero capaz. Una vez verificado que todas las habilidades y requisitos se han completado y cumplido, la USCG endosar? su licencia, declarando que usted es elegible para ser empleado como un marinero capacitado.