En los cuentos de hadas y el folclore europeos, las botas de siete leguas permiten a su usuario dar pasos de siete leguas de largo. Estos objetos mágicos pueden pertenecer al villano o pueden ser otorgados al héroe a cambio de un favor. Los hermanos Grimm recopilaron cuentos que incluían botas de siete leguas, y de vez en cuando han resurgido en la fantasía moderna a medida que los autores extraen obras más antiguas en busca de inspiración.
Una legua son tres millas (4.83 km), por lo que las botas de siete leguas permitirían a cualquiera que las usara caminar 21 millas (aproximadamente 33 km) de una vez. Esto sería una gran ventaja en una persecución o en una huida del peligro. En Sweetheart Roland, una historia recopilada por los hermanos Grimm, una bruja empeñada en vengarse de un truco fracasado los usa para perseguir a una pareja que huye. Las botas eran un objeto muy deseable y a menudo se las robaban a sus dueños. Hop O ‘My Thumb de Charles Perrault tiene al pequeño Thumbling levantando un par de los pies de un ogro dormido, con gran riesgo para él.
Los objetos ordinarios de los cuentos de hadas a menudo están dotados de un gran poder. La ropa, especialmente, es un dispositivo de trama común, que le da al usuario la capacidad de esconderse disfrazado o completamente invisible, o para evitar ciertos destinos que parecen inevitables. Un protagonista puede obtener botas de siete leguas ayudando a una persona que resulta ser un personaje mágico y le transmite un poco de poder en agradecimiento. Otra forma es mediante robo o subterfugio, o simplemente un hallazgo afortunado. Los artículos de ropa mágica más comunes son capas, zapatos, gorras y camisas como las de Los seis cisnes de Grimms, que transforman a los hermanos reales de una forma maldita.
Si bien las botas de siete leguas son ciertamente útiles, otros artículos de calzado tienen el poder de castigar a sus dueños. La pequeña Karen en Los zapatos rojos de Hans Christian Andersen se gana una penitencia dolorosa por el pecado de la vanidad cuando sus bonitos zapatos rojos nuevos son maldecidos y debe bailar continuamente hasta la muerte. Solo la humildad y la piedad pueden salvarla. Los cuentos de moralidad como este se usaban popularmente en la época victoriana para instruir a los niños. Muchos de ellos pueden haber asustado a los niños para que se comporten bien.
Los juegos de computadora y los libros de fantasía modernos han hecho uso de botas de siete leguas o su equivalente. Tienen el mismo propósito, permitiendo que los personajes viajen más lejos de lo que podrían hacerlo de otra manera. Los juegos de rol, como Dungeons and Dragons y Dragon Warriors, así como las novelas de Discworld de Terry Pratchett y Howl’s Moving Castle de Diana Wynne Jones, contienen calzado similar.