Un écrivain de jeu est impliqué dans le développement du scénario et du dialogue d’un jeu. Dans certaines sociétés de développement de jeux, l’auteur du jeu est invité à écrire l’intégralité du script d’un jeu, tandis que d’autres embauchent des auteurs à un stade ultérieur du développement. Une fois le script écrit, l’écrivain doit créer les détails de l’intrigue et des personnages.
Le rôle exact d’un écrivain de jeux dépend de l’entreprise et de la description du poste. Il y a parfois un chevauchement entre un auteur de jeu et un concepteur de jeu, bien que le concepteur se concentre généralement sur l’ensemble du jeu, y compris l’histoire, l’apparence et l’équilibre. L’écrivain se concentre souvent uniquement sur le scénario et les conversations entre les personnages. Dans certaines entreprises, les deux peuvent être combinés en un seul poste, bien que cela soit relativement rare. Les grandes sociétés de développement de jeux sont plus susceptibles d’avoir des employés séparés pour les deux postes, en particulier parce qu’un bon scénario et un bon scénario sont considérés comme essentiels pour un jeu réussi.
L’une des tâches principales d’un écrivain de jeu est de développer l’histoire globale. L’influence d’un écrivain sur l’intrigue globale d’un jeu dépend du moment où il est impliqué dans le processus de développement. Si l’écrivain fait partie de l’équipe depuis le début, alors il a souvent beaucoup plus de responsabilité dans l’histoire. Dans de nombreux cas, cependant, l’écrivain est intégré à l’équipe à un stade ultérieur. Dans cette situation, le travail de l’écrivain consiste à évaluer et à peaufiner l’histoire tout en vérifiant les erreurs ou les incohérences.
La narration et l’interaction entre les personnages d’un jeu sont souvent la responsabilité principale d’un écrivain de jeu. Un scénariste de jeu doit prendre un scénario et développer un script adapté au public cible. Cela peut inclure la formation de personnalités pour les personnages, la création de nouveaux personnages et la décision de la manière dont le scénario va évoluer au fur et à mesure que le jeu se développe.
Les jeux sont différents des autres formes de divertissement, comme les films, car l’utilisateur contrôle ce qu’il fait. Pour cette raison, un écrivain doit être habile à créer un scénario immersif mais permettant au joueur de se sentir comme s’il faisait partie du monde. Certains jeux sont de conception linéaire, ce qui signifie que l’auteur du jeu a un plus grand contrôle sur la façon dont le joueur se déplace dans le monde. D’autres jeux sont plus ouverts, ce qui peut rendre difficile le travail d’écriture d’un scénario solide.