Les tâches d’un concepteur de contenu varient généralement en fonction du type d’entreprise et des projets pour lesquels il développe du contenu. L’un des types de concepteurs les plus courants est celui qui crée du contenu pour les sites Web, auquel cas il ou elle peut être responsable de la création de graphiques et d’images originaux ou de la génération de texte utilisant les normes d’optimisation des moteurs de recherche (SEO). Un concepteur de contenu travaillant sur un logiciel est généralement responsable de la création de diverses parties de ce programme. Les sociétés de jeux vidéo embauchent souvent des concepteurs de contenu pour créer les différents événements et scènes qui se déroulent dans un jeu, en particulier les jeux de rôle ou les jeux en ligne.
Un concepteur de contenu peut être responsable d’un certain nombre de tâches différentes, souvent en fonction du type de projet sur lequel il travaille. Les entreprises peuvent embaucher des concepteurs de contenu pour travailler sur des sites Web qui leur appartiennent, y compris des sites de commerce professionnel et des sites d’information informatifs. Un concepteur de contenu travaillant sur une page Web est susceptible de créer des illustrations et des conceptions graphiques originales à utiliser sur cette page Web, souvent pour rendre le site plus attrayant. Les rédacteurs créent souvent également du contenu original pour les sites Web, et des méthodes de référencement et d’autres techniques sont utilisées pour améliorer les chances qu’un site apparaisse dans les résultats de recherche pertinents.
Cependant, les responsabilités et les devoirs d’un concepteur de contenu travaillant pour une entreprise de logiciels impliquent probablement la création de diverses fonctionnalités pour un logiciel. Un concepteur de contenu peut travailler sur un programme d’édition graphique et créer l’interface utilisateur (UI) pour ce programme. À ce titre, le concepteur peut travailler avec d’autres concepteurs d’interfaces utilisateur et experts en interfaces pour générer une interface utilisateur différente de celle de ses concurrents tout en offrant aux clients des contrôles efficaces et une expérience interactive unique. Un autre concepteur pourrait travailler sur le choix des types d’options qui seront disponibles dans le logiciel et s’assurer que les clients peuvent contrôler efficacement ces options.
Tout comme un concepteur de logiciels, un concepteur de contenu travaillant sur un jeu vidéo crée généralement les événements et les scènes qui se déroulent dans le jeu. Alors que les modélisateurs et les artistes créent les créatures, les accessoires et les environnements d’un jeu, les concepteurs de contenu utilisent souvent ces ressources pour peupler réellement le monde du jeu. Dans certains genres au sein de l’industrie du jeu, tels que les jeux de rôle et les jeux multijoueurs en ligne, un concepteur de contenu est généralement chargé de créer et de mettre en œuvre des quêtes ou des missions dans le jeu. Le concepteur utilise des ressources artistiques et des langages de script pour programmer le jeu afin que certains événements se produisent en réponse au joueur, créant un monde qui semble plus vivant et réagit aux actions du joueur.