A American Major League Baseball (MLB) começou a usar o replay instantâneo em agosto de 2008 para revisar tipos específicos de chamadas. Antes disso, o replay instantâneo no beisebol era usado apenas de forma irregular, geralmente por árbitros individuais que tinham dúvidas sobre sua decisão. A partir de 2008, o replay instantâneo pode ser usado para verificar três tipos de chamadas: se as bolas do home run foram justas ou faltas, se a bola do home run realmente saiu do campo ou não, e se um espectador interferiu ou não com o progresso de uma rebatida de bola em um home run. Todos eles são conhecidos como “chamadas de limite”, pois estão relacionados ao fato de um acerto ser considerado um home run ou não.
Três usos
A partir de 2008, o replay instantâneo pode ser usado em três situações específicas para determinar se um acerto pode ser considerado um home run:
Para determinar se a bola é justa ou falta: se a bola é justa, o home run é válido; se for falta, então não conta.
Para determinar se a bola realmente saiu do campo de jogo ou não. Existem três resultados possíveis aqui: se a bola passar pela parede, pode ser um home run; se ficar em campo pode ser considerado “vivo” e ainda está em jogo; e se ele deixar o campo inteiramente, pode ser considerado um home run.
Para determinar se um espectador interferiu com uma bola viva ao tocá-la ou atrapalhar um jogador que tentava pegá-la. Isso só é contado como interferência se a bola ainda estiver em campo; uma vez que ele passa pela parede, os espectadores podem tentar pegá-lo mesmo se atrapalharem um jogador.
A história
O replay instantâneo foi usado esporádicamente desde 1960, quando o comissário do beisebol Bowie Kuhn analisou o vídeo de uma polêmica chamada na World Series de 1969. Foi usado intermitentemente até 1999, quando os árbitros foram repreendidos pelo American League Office por olharem a filmagem de uma bola que atingiu o placar em um jogo entre o Florida Marlins e o St. Louis Cardinals. Os Marlins protestaram, dizendo que assistir às filmagens abriu um precedente ruim, e o uso de replay instantâneo no beisebol foi proibido até que a MLB o sancionasse oficialmente em 2008. Foi oficialmente usado pela primeira vez na World Series no ano seguinte, quando os Yankees o jogador Alex Rodriguez acertou uma bola que acertou uma câmera.
O debate
Permitir ou não o uso de replay instantâneo no beisebol foi uma questão controversa por muitos anos, com alguns argumentando que o replay instantâneo arruinaria o aspecto histórico do jogo e tiraria dos árbitros as capacidades de tomada de decisão. Além disso, os puristas argumentaram que a faceta do erro humano do jogo – a capacidade de um árbitro de disparar uma chamada – faz parte do charme do jogo, que o diferencia de outros esportes profissionais. Os defensores do replay instantâneo no beisebol disseram que é a única maneira de garantir objetividade e garantir que a chamada correta seja feita todas as vezes. Embora admitindo que o replay instantâneo no beisebol deve ser limitado a apenas alguns aspectos do jogo – por exemplo, bolas de argumento e golpes ainda seriam considerados fora dos limites – aqueles a favor do replay instantâneo assumiram a posição de que melhoraria o jogo, garantindo chamadas explodidas não influenciam o resultado de um jogo ou série.
Novos Desenvolvimentos
Em 2010, o replay instantâneo no beisebol foi usado mais de 120 vezes, com cerca de 50 dos usos resultando em uma chamada invertida. Novos desenvolvimentos são esperados para ocorrer em 2012, quando os árbitros serão capazes de usar o replay instantâneo para determinar se uma bola que foi pega foi justa ou falta, ou se um espectador sentado atrás de qualquer parede de frente para o campo interferiu com a bola, seja ou não envolve uma chamada de limite.