Che cos’è l’animazione fotogramma per fotogramma?

L’animazione fotogramma per fotogramma è più comunemente nota come animazione stop-motion. Si ottiene manipolando un oggetto fisico e facendolo sembrare muoversi da solo sparando un fotogramma, manipolando l’oggetto, quindi sparando un altro fotogramma e così via. Un famoso esempio di animazione fotogramma per fotogramma è il film del 1933, King Kong. La scimmia gigante viene girata in questo stile di animazione, facendo sembrare che si muova da solo. Anche altre forme di animazione rientrano nella categoria fotogramma per fotogramma, come l’animazione cel e l’animazione degli oggetti.

I pupazzi di argilla vengono comunemente utilizzati durante le riprese di animazioni fotogramma per fotogramma perché i loro movimenti possono essere facilmente manipolati tra i fotogrammi con il minimo rischio di danni al burattino stesso. È una forma di animazione relativamente più recente, ma si è affermata come una forma popolare di stop-motion, specialmente se orientata verso la programmazione dei bambini. Questo tipo di animazione fotogramma per fotogramma viene spesso giustamente chiamato claymation.

Altre forme di animazione fotogramma per fotogramma si basano sulla manipolazione di oggetti solidi piuttosto che su quelli malleabili. Un filmato in stop-motion può essere girato, ad esempio, di un modello di auto che percorre la strada scattando una foto della macchina in un fotogramma, spostandola un po ‘lungo la strada, quindi scattando un’altra foto. questo principio rispecchia quello dell’argilla, ma l’oggetto stesso non è malleabile e quindi non può imitare espressioni umane o animali. Questa si chiama animazione degli oggetti ed è una delle più antiche tecniche di animazione.

Forse la forma più antica di animazione è l’animazione cel, che è una tecnica di animazione fotogramma per fotogramma in cui le scene di un film o di uno spettacolo sono disegnate a mano su chiari cubi. Ogni cel disegnato a mano varia leggermente da quello precedente per trasmettere movimento quando i cels sono fotografati da una fotocamera speciale. Quando queste immagini vengono girate su una bobina, il prodotto finale mostra ogni cel in rapida successione, imitando così il movimento. In questo caso è importante assicurarsi che ogni cel si allinei attentamente agli altri durante le riprese, altrimenti il ??prodotto finale apparirà nervoso o nervoso.

Dall’avvento di Computer Generated Imagery, o CGI, l’animazione in stop-motion è stata in gran parte resa obsoleta. Il CGI richiede meno tempo e lavoro intenso e il movimento può essere manipolato in molti più modi rispetto alla semplice animazione stop-motion. Tuttavia, l’animazione stop-motion è ancora in uso, poiché il suo prodotto finale conserva un aspetto caratteristico che è popolare tra i critici e i fan.