Il sogno di molti giocatori di videogiochi è di progettare un giorno i propri videogiochi. Un progettista di videogiochi è responsabile della creazione delle regole del gioco o del modo in cui il gioco verrà giocato. A differenza degli artisti di videogiochi, che creano il mondo visivo del gioco, i designer creano il gioco stesso.
Il primo passo per coloro che desiderano diventare designer di videogiochi è giocare a molti videogiochi, studiando quali giochi sono popolari e perché. Presta attenzione ai dettagli dei giochi, cosa funziona, cosa no e cosa è popolare in qualsiasi momento e momento. Scopri i diversi tipi di videogiochi, come giochi di ruolo, sparatutto in prima persona e giochi educativi. Questo richiede molto più che giocare solo per divertimento; richiede tempo per analizzare davvero i videogiochi.
Il secondo passo per diventare progettista di videogiochi è ottenere un certificato o una laurea in progettazione di videogiochi, arte visiva e progettazione multimediale o simili. Molte università tecniche offrono programmi pertinenti per coloro che sono interessati a diventare game designer. Sebbene siano normalmente più costosi dei college tradizionali, in genere offrono molta esperienza pratica e un ottimo programma di collocamento dopo che lo studente ha completato il programma.
Esistono diversi tipi di corsi che uno studente può aspettarsi di seguire quando studia per diventare designer di videogiochi. I corsi di programmazione, arte e progettazione sono alcuni dei più importanti, ma gli studenti impareranno anche come lavorare in un team di sviluppo, come pianificare e gestire la creazione di un videogioco e come usare la fisica e altri aspetti del reale mondo per rendere il gioco più credibile. Quando lo studente si diplomerà al programma, sarà dotato delle competenze necessarie per avere successo nel campo della progettazione del gioco, insieme a un portfolio dei suoi migliori lavori per mostrare i potenziali datori di lavoro.
I primi lavori che è probabile che un designer ottenga nel campo dei videogiochi di solito sono stage e altre posizioni di livello base. Potrebbero passare anni prima che qualcuno stia effettivamente lavorando agli ultimi videogiochi. Le posizioni iniziali includono spesso testare i giochi prima che vengano rilasciati al pubblico e osservare e interagire con team di sviluppo più avanzati. I primi mesi o un anno di lavoro sono principalmente dedicati all’apprendimento di come opera l’azienda e alla realizzazione di progetti più piccoli. Man mano che il dipendente dimostra le sue capacità, gli verranno assegnate ulteriori responsabilità.
Possono volerci anni per costruire una carriera di successo come progettista di videogiochi. La carriera richiede molto impegno e duro lavoro. Gli ultimi mesi e settimane prima dell’uscita di un gioco, chiamato “tempo di crisi”, richiederanno giorni di lavoro lunghi e stressanti, a volte 80 ore di lavoro o più durante quelle settimane. Coloro che hanno la capacità di produrre un lavoro di qualità, resistere allo stress e rimanere impegnati hanno una reale possibilità di diventare un designer di videogiochi di successo.