Three Card Monte è un gioco di truffa simile al gioco delle conchiglie. Si tratta di un set di tre carte e di solito una scommessa di una somma di denaro. In tre carte Monte, un truffatore, noto come uomo interno, inganna una vittima, noto come marchio, con l’aiuto di un uomo esterno. Il trucco viene spesso eseguito su un segno ignaro attraverso un gioco di prestigio da parte dell’uomo interno. È anche conosciuto come triple, tre carte marney, tre carte mescolate e tre carte.
Un gioco di fiducia, Three Card Monte viene eseguito al meglio quando il marchio acquisisce fiducia nella sua capacità di vincere o fiducia in un uomo esterno. L’uomo esterno è di solito un complice dell’uomo interno, un fatto sconosciuto al bersaglio.
Il Three Card Monte si gioca con tre carte da gioco. È possibile utilizzare qualsiasi carta, anche se gli assi e le regine sono scelte popolari. L’asso di picche, una carta preferita da molti, è una carta spesso utilizzata dai dealer per le sue connotazioni fortunate. Le carte di accompagnamento possono anche essere carte qualsiasi, sebbene di solito siano anche carte con figure e una faccia diversa rispetto alla carta bersaglio.
Il “gioco” viene eseguito quando il banco mostra il segno della carta bersaglio. Viene quindi messo a faccia in giù su un tavolo con le altre due carte e mischiato sul tavolo, in vista. Il segno deve quindi identificare correttamente la carta bersaglio coperta per vincere la partita e la scommessa. Tuttavia, attraverso il gioco di prestigio, la carta che si ritiene essere la carta bersaglio dal marchio viene rivelata sbagliata e la posta in gioco è persa.
Un gioco di monte a tre carte si basa sull’azione di altre persone e sui trucchi dell’uomo interno. I giochi sono spesso eseguiti per le strade e in scantinati o bar da un rivenditore con gli amici. Gli amici fingono di non conoscere il mazziere e agiscono come vincitori o perdenti nel gioco delle tre carte. Vincere aumenterà la fiducia del bersaglio ignaro e perdere farà credere al bersaglio di poter superare i perdenti in quello che sembra essere un compito facile.
Il tipo più popolare di trucco a tre carte utilizzato dal banco per ingannare il segno è “il tiro”. Il tiro viene eseguito con un gioco di prestigio in cui la carta selezionata viene rivelata erroneamente al bersaglio. Quando il segno sceglie una carta bersaglio che crede gli abbia vinto la scommessa, il banco prende tutte e tre le carte, due con una mano e una carta con l’altra. La mano con due carte deve includere quella scelta, che generalmente è la carta bersaglio corretta.
Una carta perdente viene raccolta a faccia in giù, quindi una carta vincente viene raccolta a faccia in giù con la stessa mano. La carta vincente e quella scelta dovrebbero ora trovarsi sotto una carta perdente. Il mazziere poi gira la prima carta perdente dalla sua mano, scoperta sul tavolo. Il trucco è che il mazziere dia l’illusione che sia stata girata dal basso, e che sia stata quindi la carta scelta. Ma la prima carta era una carta perdente e la carta vincente rimane in mano al banco. Il marchio ha perso la scommessa e non è più saggio.