La influencia de los videojuegos en la cultura mundial es tan generalizada que los artistas visuales utilizan habitualmente los conceptos y la tecnolog?a de los videojuegos para crear instalaciones para galer?as y museos, as? como para publicar arte en sitios de Internet para un p?blico m?s amplio. El arte de videojuegos se refiere al uso de videojuegos o versiones modificadas de videojuegos para crear una obra de arte visual. Esta forma de arte ?nica obliga a los espectadores a repensar conceptos sobre juegos, arte y percepci?n.
Muchos artistas visuales regularmente obtienen inspiraci?n creativa de las ideas e im?genes de los videojuegos. En una instalaci?n de 2011 en el Museo de Arte Moderno, el artista chino Feng Mengbo utiliz? el videoarte para expresar sus ideas sobre la historia china. El arte del videojuego de Mengbo se proyect? en dos pantallas, cada una de las cuales ten?a 53 pies (unos 16 metros) de ancho. Los espectadores deb?an girar de un lado a otro entre las dos pantallas en un juego tan desconcertante y agotador que pocos pod?an ganar.
El arte de los videojuegos a menudo contradice las ideas sobre la competencia al hacer que el juego sea casi imposible de ganar, si es que lo hace. Sin embargo, lo que estos «juegos» logran es una intensa participaci?n del espectador. En instalaciones donde se utilizan pantallas grandes, el espectador siente que est? entrando en un mundo ?nico. Ver arte de videojuegos en este entorno es una experiencia distintiva y diferente de jugar un videojuego en una computadora, aunque algunos artistas de videojuegos hacen que su trabajo est? disponible en l?nea.
Algunos artistas visuales programan su arte de videojuegos desde cero, mientras que otros no son t?midos al pedir prestado ideas o elementos de videojuegos existentes. El videoarte tambi?n puede ser modificado o «mod» en el cual el artista toma un juego o concepto de juego existente y lo usa para expresar una idea creativa. Un artista que se hace llamar Arcangel es conocido por usar modding. En 2002 us? una versi?n modificada de Super Mario Bros. para crear una obra de arte que consist?a en nubes movi?ndose a trav?s del horizonte. Feng Mengbo cre? un mod basado en el videojuego Quake, y todos los personajes del juego se parec?an al artista.
El primer videojuego fue creado en 1961 en el Instituto de Tecnolog?a de Massachusetts, y en 2011 los videojuegos fueron una industria de $ 20,000,000,000 al a?o. Algunos dicen que gran parte del arte creado para videojuegos califica como «arte», aunque esta podr?a ser una posici?n discutible. Los expertos que apoyan esta posici?n se?alan que en un momento las pel?culas se consideraban demasiado bajas para ser una forma de arte.