La tecnolog?a educativa se refiere a varias formas de tecnolog?a que pueden usarse para mejorar o mejorar el proceso de aprendizaje para los estudiantes. Sin embargo, la naturaleza exacta de dicha tecnolog?a puede cambiar con bastante frecuencia a medida que los nuevos equipos y programas est?n disponibles para estudiantes y maestros. Este tipo de tecnolog?a se puede usar tanto dentro como fuera del aula, y los maestros pueden utilizarla o mejorar la capacidad de los estudiantes para aprender materiales por su cuenta. Esta tecnolog?a a menudo incluye software de computadora que permite a los estudiantes comunicarse entre s? en l?nea, pizarras inteligentes utilizadas en el aula y videojuegos educativos.
Uno de los aspectos m?s importantes de la tecnolog?a educativa es que cambia y avanza constantemente a medida que se avanza en la tecnolog?a en general. Varios educadores dedican una gran cantidad de tiempo y esfuerzo para encontrar formas de utilizar eficazmente las nuevas tecnolog?as dentro y fuera del aula. Ahora se ofrecen escuelas y t?tulos completos a los estudiantes a trav?s de aulas virtuales a trav?s de Internet, lo que brinda nuevas oportunidades educativas para estudiantes de todo el mundo.
Estas clases en l?nea son una de las principales formas en que la tecnolog?a educativa ha cambiado la cantidad de personas que ven la educaci?n. Utilizando varias utilidades y aplicaciones de software, las clases en l?nea permiten a los estudiantes ver videos de conferencias impartidas en un aula, que incluso puede ser un aula virtual en la que un maestro est? parado frente a una imagen digital que puede cambiar para reflejar el material que se est? discutiendo. Los estudiantes tambi?n pueden usar la tecnolog?a para comunicarse entre ellos en l?nea, usar foros para crear registros duraderos de debates en clase y compartir recursos para crear proyectos grupales a trav?s de las telecomunicaciones.
La tecnolog?a educativa tambi?n puede incluir hardware de aula como pizarras inteligentes. Estas son pizarras de borrado en seco que se conectan a una computadora para actuar como pizarra y monitor. Los maestros pueden escribir informaci?n o reproducir videos en una computadora, todos mostrados en la pizarra inteligente, y usar marcadores especiales para dibujar e interactuar con los datos de la computadora. Esta tecnolog?a educativa permite a los maestros crear oportunidades de aprendizaje m?s ?nicas y experimentales para los estudiantes.
Tambi?n hay una serie de desarrolladores de software que buscan juegos de video como una forma de tecnolog?a educativa. Mientras que los juegos educativos han sido difamados por algunos jugadores en el pasado, algunos desarrolladores han encontrado formas de hacer que los juegos educativos sean divertidos y proporcionar aprendizaje a trav?s del entretenimiento. Tales juegos a menudo animan a los jugadores a desarrollar habilidades ling??sticas m?s fuertes mediante el uso de palabras y ortograf?a para crear efectos en el mundo del juego, demostrando avance y ?xito a trav?s de una comunicaci?n efectiva. Estos juegos a menudo tienen una influencia positiva en los jugadores j?venes, que aprenden a asociar los logros con el uso del pensamiento cr?tico y las habilidades para resolver problemas.