La guerre des armoires est un type d’interaction de bureau caract?ris? par des batailles ludiques impliquant des jouets ou des farces. Ces batailles sont g?n?ralement de nature consensuelle et visent ? favoriser la communaut? plut?t que de diviser le bureau. Dans certains cas, les gens deviennent aggrav?s par ce genre de comportement et l’interaction n’est plus ludique, mais pr?judiciable ? l’environnement de travail. Dans la plupart des cas, les gens reconnaissent les limites interpersonnelles et aucun dommage ?motionnel ou physique grave n’est inflig?.
Les bureaux ? aire ouverte utilisant des cabines ou des tables sont con?us pour favoriser l’interaction et la coop?ration entre les travailleurs. L’acc?s constant des employ?s les uns aux autres offre une opportunit? unique de faire des farces et des jeux au travail. Les jouets et les farces utilis?s pour la guerre des cabines peuvent ?tre achet?s en magasin ou fabriqu?s ? la maison. La plupart des jouets sont miniatures avec une capacit? tr?s mineure ? infliger des dommages, et les farces sont g?n?ralement effectu?es ? l’aide d’un outil ou d’un espace li? au travail.
Il est important de reconna?tre que ces activit?s sont avant tout consensuelles. Une personne ? qui une farce est jou?e s’attend g?n?ralement ? ce qu’une telle farce se produise et peut la consid?rer comme une invitation ? faire une farce ? la personne qui l’a faite. L’utilisation d’armes jouets les uns sur les autres est ?galement consensuelle et peut m?me rev?tir un aspect de performance pour les autres travailleurs de la r?gion. La guerre des cabines non consensuelle est g?n?ralement appel?e harc?lement.
Les jouets utilis?s dans la guerre des cabines peuvent ?tre sp?cialement con?us pour un bureau, ou ils peuvent ?tre des jouets compacts pour enfants. Les catapultes, les pistolets ? billes de mousse et les petits appareils ?lectriques sont tous des jouets populaires. Les objets qui ont un th?me de combat, tels que des frondes ou des ?p?es, peuvent ?tre utilis?s tant qu’ils sont modifi?s pour ?viter de graves dommages physiques.
Les farces peuvent ?tre tr?s simples, comme retirer toutes les agrafes sauf une d’une agrafeuse, ou complexes, comme couvrir une cabine enti?re avec du papier d’aluminium ou des post-it. De nombreuses farces sont jou?es lors d’occasions sp?ciales, telles que des anniversaires ou des promotions. Ceux-ci sont de nature moins agressive qu’affectueuse, c?l?brant un aspect d’un coll?gue particuli?rement comique. Par exemple, si l’employ? est connu pour aimer un certain bonbon, la cabine pourrait ?tre remplie ? ras bord avec ce genre de bonbon.
Un superviseur peut ne pas avoir l’air bienveillant sur la guerre des cabines et peut la voir comme une distraction de l’activit? productive. Certains employ?s n’appr?cient pas les farces ou les jeux et peuvent d?poser des plaintes aupr?s de la direction au sujet de l’un ou l’autre. Ce genre de jeu est donc plus appropri? dans les bureaux peu hi?rarchis?s o? tous les employ?s se sentent ? l’aise pour exprimer leurs pr?occupations les uns aux autres plut?t qu’? une partie sup?rieure. Tant qu’il existe un consentement ? l’?chelle du bureau, l’interaction est toujours agr?able et personne ne subit de revers professionnels.
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