Le SixthSense est une technologie qui vise à connecter les informations numériques aux expériences du monde réel. Il est conçu pour permettre aux utilisateurs de contrôler les environnements numériques avec des gestes naturels de la main, afin qu’ils n’aient pas à interagir avec un moniteur, un clavier ou un pavé tactile. SixthSense a également le potentiel de créer un lien en temps réel entre des informations dans un ordinateur ou sur Internet et des objets physiques dans le monde réel.
Un appareil SixthSense relie le monde tangible aux informations numériques grâce à l’utilisation de caméras et de projecteurs. Généralement, les caméras portables sont utilisées pour détecter les mouvements de la main et pour numériser des objets dans le champ de vision de la caméra. Un projecteur portable peut être utilisé pour créer un affichage numérique interactif sur les murs, les objets et même la main humaine.
La plupart des appareils SixthSense projettent une image numérique devant un utilisateur. Cette image peut être affichée sur un mur, une personne ou tout objet se trouvant sur son chemin. Il s’agit généralement d’informations recueillies sur Internet, telles qu’une page Web, une photographie, des informations téléchargées sur un objet ou une personne, ou une variété d’autres types de données visuelles. Par exemple, un utilisateur peut être capable de projeter l’image d’une fenêtre de navigateur Web sur une feuille de papier.
Pour la plupart, la technologie SixthSense est destinée à permettre aux utilisateurs d’interagir avec l’image projetée. Typiquement, à l’aide de caméras portables, ces dispositifs suivent les gestes de la main effectués par l’utilisateur afin de manipuler les informations numériques. Ceci est en outre permis par une caméra qui est souvent suspendue à une chaîne autour du cou d’un utilisateur.
Le bout des doigts et des pouces de l’utilisateur est généralement recouvert de capuchons colorés qui permettent à la caméra de différencier les doigts de contrôle du reste de sa vision. Les utilisateurs peuvent alors effectuer des gestes tels que le dessin, le défilement et l’étirement afin d’interagir avec la projection numérique. Les mouvements de la main sont vus par la caméra, traduits dans l’ordinateur et utilisés pour manipuler l’image projetée. Par exemple, un utilisateur peut projeter une carte sur un mur et utiliser les mouvements du doigt pour zoomer ou dézoomer dessus.
Les applications potentielles de la technologie SixthSense varient considérablement. Il peut même être utilisé pour prendre des photos numériques car, dans de nombreux cas, si un utilisateur positionne ses doigts devant l’appareil photo, sous la forme d’un carré, l’appareil prend une photo de l’espace à l’intérieur de la boîte. Cette technologie peut également aider les voyageurs car elle peut accéder à des informations en temps réel, telles que les retards de vol, la météo locale ou les dernières nouvelles, lorsqu’elle affiche des objets tels que des cartes d’embarquement, des cartes météo ou des journaux.
Un autre exemple de la polyvalence du SixthSense est la manière dont l’appareil peut reconnaître des objets lorsqu’il les scanne, permettant à l’utilisateur d’accéder à des informations sur Internet concernant cet objet. Cela peut être utile dans les magasins, lorsqu’une personne souhaite obtenir des informations sur un produit avant de l’acheter. Il peut également être utilisé pour accéder à des informations personnelles, si l’appareil photo reconnaît un visage dans une base de données.