High Adventure Role Playing, mais comumente conhecido como HARP, é um sistema de RPG de mesa. HARP se distingue por outros jogos populares, como d20, por sua flexibilidade na criação de personagens e uma abordagem bastante leve de regras.
O HARP é produzido pela Iron Crown Enterprises (ICE), uma empresa de jogos fundada na década de 1980. Embora o ICE tenha começado criando suplementos para outros jogos populares, ele finalmente lançou um sistema de jogo próprio: o sistema Rolemaster. O Rolemaster era um tanto popular, mas o ICE ainda era uma empresa menos conhecida até adquirir a licença para produzir um RPG baseado diretamente na Terra-média de Tolkien. Este jogo, Middle Earth Role Playing, ficou em um ponto atrás apenas de Dungeons and Dragons da TSR em popularidade.
Infelizmente, o ICE enfrentou sérios problemas financeiros no final da década de 1990, como resultado da falência do distribuidor. Eventualmente, em 2000, o ICE foi forçado a declarar falência, perdendo no processo a licença para produzir Middle Earth Role Playing. Perto do final de 2001, o ICE foi comprado e revivido. Eles imediatamente se concentraram em reconstruir seu sistema existente, o sistema Rolemaster, e em 2003 lançaram uma versão mais simples desse sistema: HARP.
HARP faz uso de Profissões – que são aproximadamente equivalentes a Classes em muitos jogos de RPG – para pintar um quadro amplo do que um personagem pode fazer, mas dentro das Profissões há muito espaço para personalização. As raças são semelhantes às de muitos jogos de fantasia e incluem os tradicionais humanos, elfos, anões, halflings e gnomos, bem como uma raça única semelhante a um orc. A mecânica do jogo é baseada em rolagens percentuais, com atributos principais variando de 1 a 105.
O HARP recebeu muitos elogios da crítica desde seu lançamento, em grande parte devido à incrível quantidade de customização que é possível. Além disso, o jogo é conhecido por seu forte equilíbrio entre alta definição e facilidade de criação de personagens, permitindo que novos jogadores entrem no jogo em menos de uma hora.
Muitas pessoas que gostam do sistema Rolemaster por sua profundidade e escopo, mas o acham sobrecarregado com regras e gráficos, consideram o HARP o meio-termo ideal. Os jogos que usam o sistema HARP tendem a ser fluidos e fáceis, e uma vantagem que os fãs costumam elogiar é a capacidade de executar cenários de combate interessantes e envolventes em um ritmo que os torna divertidos e mais adequados para a ação em andamento. Em sua essência, como o nome sugere, HARP é sobre High Adventure, e as regras e a mecânica parecem genuinamente encorajar esse nível de narrativa épica, ao invés de atrapalhar em nome do equilíbrio ou detalhes.