Quais s?o os diferentes tipos de trabalhos de criadores de jogos?

Existem v?rios tipos diversos de trabalhos de criadores de jogos. Isso ocorre em parte devido ? quantidade de conte?do necess?ria para um jogo comercial e em parte porque os videogames aumentaram dramaticamente em complexidade. Muitas partes da arte do jogo requerida s?o atribu?das a artistas de nicho especializados em uma ?rea espec?fica. Alguns dos trabalhos dispon?veis para criadores de jogos s?o: concept concept, texture texture, background background e modelador tridimensional (3D). Trabalhos mais especializados que exigem conhecimento t?cnico direcionado incluem animadores, designers de interface e artistas de embalagens.

Alguns trabalhos de criadores de jogos exigem que um artista tenha boas habilidades de desenho e outro treinamento art?stico bidimensional tradicional. Um artista conceitual se encaixa nessa categoria, fornecendo a apar?ncia b?sica de personagens, planos de fundo e outros objetos no jogo antes de serem modelados. Isso significa que artistas conceituais trabalham principalmente como artistas cl?ssicos. Se um artista conceitual lida exclusivamente com os personagens do jogo, ele tamb?m pode ser conhecido como artista de personagem.

Tamb?m existem trabalhos que exigem conhecimento do software de modelagem 3D e a capacidade de visualizar objetos conclu?dos. Esses tipos de trabalhos incluem modeladores 3D que convertem arte conceitual em modelos 3D que podem ser animados. Tamb?m pode incluir a posi??o de artista de plano de fundo – tamb?m conhecido como artista ambiental ou designer de n?veis – cujo trabalho ? construir o mundo em que o jogo ocorre.

Outros trabalhos de criadores de jogos s?o uma combina??o de ambas as formas. Um exemplo disso ? um artista de texturas. Essa ? uma pessoa que pega um modelo 3D e envolve imagens bidimensionais planas ao seu redor para criar uma sensa??o de textura, roupa ou profundidade.

V?rios trabalhos de artistas de jogos exigem conhecimento ou experi?ncia t?cnica especial. O trabalho do animador ? uma dessas posi??es. Um animador pega os modelos 3D que foram criados e adiciona ossos e m?sculos virtuais a eles. Dependendo da produ??o, um animador pode precisar de conhecimento de t?cnicas de captura de movimento, anatomia e conceitos matem?ticos complexos.

Outros trabalhos que podem exigir conhecimento especial incluem posi??es de designer de interface; eles podem precisar saber como um programa reage para personalizar bot?es e barras de rolagem na tela. O design de embalagens industriais ? outro campo especializado. Esses artistas criam as caixas ou estojos de CD nos quais os jogos s?o vendidos.

Nem todos os jogos e empresas de produ??o de jogos s?o iguais. Isso significa que os tipos de trabalhos de criadores de jogos podem diferir de uma posi??o para a seguinte. As empresas que projetam jogos para dispositivos m?veis podem usar apenas gr?ficos bidimensionais simples e n?o precisam de modeladores. Outras empresas podem exigir que um artista conceitual trabalhe exclusivamente com modelos 3D brutos. Os trabalhos necess?rios podem at? variar de projeto para projeto dentro da mesma empresa.