Che cos’? un controller Kinect??

Un controller Kinect? ? un accessorio per la console di gioco Xbox 360? di Microsoft in grado di rilevare il movimento dell’utente tramite tre telecamere, consentendo all’utente di controllare il sistema di gioco con i movimenti del corpo. Proietta continuamente un modello di luce a infrarossi e utilizza la tecnologia di imaging a distanza per decifrare un’immagine tridimensionale, incluso il lettore. L’accessorio ha la forma di una lunga barra fissata ad una base motorizzata. Il Kinect? dispone anche di quattro microfoni per comandi vocali e chat vocale su Xbox LIVE?, consentendo al giocatore di comunicare senza l’uso di cuffie. Per prestazioni ottimali con un controller Kinect?, i giocatori dovrebbero avere circa 20 piedi quadrati (2.2 metri quadrati) di spazio disponibile.

La tecnologia Kinect? ? in grado di rilevare i giocatori in modo sensibile, incluso il riconoscimento dei gesti con le mani e il corpo, nonch? il riconoscimento facciale. Poich? il controller Kinect? utilizza pi? energia di quella che le porte USB su Xbox 360? possono fornire, utilizza un cavo di alimentazione unico. ? necessario un adattatore per l’utilizzo con le versioni di Xbox 360? prodotte prima del rilascio del modello Xbox 360? S, che dispone di una porta specifica per Kinect?.

Annunciato per la prima volta il 1 giugno 2009 all’Electronic Entertainment Expo (E3), il controller Kinect? era ancora conosciuto con il nome in codice di sviluppo, “Project Natal”. Microsoft ha mostrato tre giochi dimostrativi per illustrare la capacit? di Kinect? di mirare a 48 punti scheletrici su una persona, con un massimo di quattro persone che utilizzano il dispositivo alla volta. L’anno successivo all’E3, Microsoft ha annunciato il nome ufficiale dell’accessorio e ha confermato una data di rilascio.

Il controller Kinect? ? stato rilasciato ufficialmente nel novembre del 2010, insieme a 17 videogiochi compatibili. Microsoft disponeva di un budget pubblicitario di 5 milioni di dollari USA (USD) per il dispositivo, pi? di quanto speso per pubblicizzare la console Xbox 360? stessa. Considerato un successo commerciale, il Kinect? ha venduto 8 milioni di unit? nei primi due mesi dopo la sua uscita, guadagnando un Guinness World Record per il “dispositivo di elettronica di consumo pi? venduto”.

Il Kinect? si ? rivelato popolare anche al di fuori della comunit? di gioco ed ? stato utilizzato per una moltitudine di scopi non previsti, incluso il controllo di robot e l’esecuzione di scansioni archeologiche 3D. Un kit di sviluppo software ufficiale (SDK) per Kinect? ? stato rilasciato da Microsoft il 16 giugno 2011 contenente i driver per l’utilizzo con Windows? 7. L’SDK consente agli sviluppatori di creare software basato su Kinect con una variet? di linguaggi di programmazione, tra cui C++, C# e Visual Basic.