Os jogos de auto-estima não têm o objetivo de diagnosticar a baixa auto-estima, mas têm o objetivo de aumentá-la, exibindo uma capacidade ou função positiva do jogador. Jogos como Grow Your Chi, Eye Spy e Wham são todos do tipo de vídeo, jogos de auto-estima baseados em computador que oferecem um certo nível de orgulho ao jogador ao completar a atividade. Embora um pouco difícil no início, o jogador ganha orgulho de si mesmo conforme o jogo de auto-estima progride e a pontuação do jogador aumenta. Outros jogos incluem projetos escritos que pedem aos jogadores que descrevam todas as coisas boas sobre eles próprios ou identifiquem gostos e desgostos.
Grow Your Chi é um dos jogos de auto-estima que pede ao jogador para identificar um rosto sorridente e o nome do jogador a partir de muitas fotos de rostos carrancudos e listas de outros nomes. Isso cria a capacidade de identificar um sorriso ou um rosto feliz a partir de rostos simples, zangados ou tristes. Freqüentemente, fora dos jogos de auto-estima, o jogador não entende ou não tem o conceito de um rosto sorridente. Isso se deve, em parte, ao foco do jogador no aspecto negativo do mundo e à incapacidade de ver a felicidade em qualquer coisa ou pessoa. Não é incomum um jogador passar por várias rodadas desses tipos de jogos de auto-estima sem ver um único sorriso.
Outro dos jogos de auto-estima é Eye Spy. Neste jogo, os jogadores vêem uma colagem de rostos e são solicitados a clicar no rosto sorridente ou de aparência positiva o mais rápido possível. Isso faz com que o jogador identifique as diferentes expressões demonstradas pelos jogos de autoestima. O jogador é cronometrado com base no tempo médio necessário para identificar as imagens corretas e recebe um tempo ou pontuação. O jogador pode repetir o jogo indefinidamente e observar a diminuição do tempo que leva para identificar as imagens alegres e positivas.
Ao jogar Wham, o jogador é solicitado a clicar em uma imagem ou palavra da maneira mais conveniente possível. O objetivo do jogo é aumentar a consciência de alguém sobre sua ligação com outras pessoas e palavras. Ao fazer o jogador focar nos muitos tipos diferentes de rostos e aparências, ele ou ela é forçado a reconhecer os diferentes tipos de expressões. Isso também permite ao jogador entender que existem muitas outras pessoas que são importantes na vida e que o mundo não gira em torno dele ou dela apenas.