Los tipos m?s comunes de ejercicios generalmente involucran movimientos f?sicos que incluyen o evitan por completo los controladores t?picos, y usualmente usan el movimiento de una persona como una forma de entrada para jugar un juego. Estos generalmente incluyen un personaje digital o una entidad virtual similar que se mueve seg?n los movimientos corporales del jugador. Los juegos de ejercicios generalmente son juegos dise?ados espec?ficamente para permitir que alguien haga ejercicio mientras juega o simplemente lo incluyen como una caracter?stica del juego. Muchos de estos juegos tambi?n pueden requerir perif?ricos espec?ficos y especializados que pueden incluirse con el juego o comprarse por separado, y a menudo son necesarios para actuar como un dispositivo de entrada para jugar.
Los juegos de ejercicios son videojuegos que involucran, o est?n dise?ados espec?ficamente para alentar, alguna forma de ejercicio y actividad f?sica por parte del jugador. Estos pueden ser juegos hechos con fines de acondicionamiento f?sico o simplemente juegos para divertirse que tambi?n incorporan actividad f?sica que puede proporcionar una excelente rutina de ejercicios mientras se juegan. Muchos juegos que incorporan el uso de la danza como una mec?nica de juego importante, a menudo usando el baile de un jugador para desencadenar eventos en pantalla en el juego en s?, son excelentes ejemplos de juegos de ejercicios dise?ados para la diversi?n pero que incorporan ejercicio f?sico.
Ciertos tipos de exergames tambi?n est?n dise?ados espec?ficamente para ser parte de una rutina de ejercicios, y estos generalmente se comercializan con palabras como «fitness», «salud» y «fit» en el t?tulo del juego. Estos tipos de juegos est?n dise?ados para fomentar una vida saludable y el ejercicio f?sico, en lugar del estilo tradicionalmente sedentario de juego que implica sentarse y mantener un control. Si bien numerosos estudios han citado a menudo los videojuegos como una influencia positiva para el desarrollo de la coordinaci?n ojo-mano, una mayor actividad f?sica nunca ha sido una gran parte de los juegos.
Sin embargo, desde el inicio de los juegos electr?nicos modernos, ha habido desarrolladores que buscan formas de incorporar una mayor interactividad y movimientos corporales de los jugadores en los juegos. Muchos juegos recientes requieren perif?ricos para jugarlos correctamente, a menudo implicando el uso de dispositivos de entrada que no sean los controladores est?ndar que vienen con un sistema de juego. Estos pueden incluir colchonetas de baile que pueden rastrear la colocaci?n de los pies para usar con juegos de baile, as? como plataformas sobre las que se para un jugador mientras juega un ejercicio.
Estas plataformas a menudo pueden monitorear el peso del jugador, los movimientos, los cambios en el desplazamiento del peso y otros aspectos de los juegos de ejercicio. Incluso los pesos de mano que pueden ser rastreados por un sistema de juego e incorporados a la acci?n de un juego de ejercicios pueden usarse mientras se juegan algunos de estos tipos de juegos. Las nuevas generaciones de sistemas de juego buscan aumentar el n?mero de este tipo de juegos de ejercicios, ya que se est? haciendo mayor hincapi? en incorporar los movimientos de los jugadores en todo tipo de juegos, y los desarrolladores apuntan cada vez m?s a la actividad f?sica en los juegos.